Как сделать презентацию: пошаговая инструкция

The Htmlcoin Community

The HTMLCOIN community aims to build strong network of users, create robust apps for goods & services, spread awareness about cryptocurrency through charity, and facilitate a healthy decentralize monetary environment for all. The community is giving away coins to student organizations, advocacy groups, and charitable organizations all over the world!
[link]

HyperText Markup Language

[link]

Html5 Games

Show us your html5 games that play on mobile and tablets.
[link]

Мужские фотосессии в студии и на улице: идеи для разных стилей

Доброго времени суток, дорогие читатели. Недавно мы говорили о женских фотосессиях, а тема сегодняшней заметки — мужские фотосессии, где это можно сделать, и как это лучше сделать.
Существует масса способов представить себя красиво. Это может быть на улице или в студии. Деловой стиль в кабинете, с ноутбуком. Красиво смотрятся фотографии зимой, в лесу. Какие у вас есть еще идеи? Давайте подумаем.

Вступление

Для начала некоторые моменты, которые помогут расслабиться на съемке, и настроиться на фото лад. Я думаю, лучшая поза для мужчины, так же как и для женщины — это поза, в которой чувствуешь себя комфортно.
Можно сказать, что ты в своей тарелке. Конечно, пока не попробуешь разные положения своего тела, то и не поймешь, какая же твоя поза? А может быть их несколько, и все они вам подходят?

Бизнес портрет

Можно начать с тех, в которых проще всего. Это — стоять красиво, свободно, легко. Допустим, мы просто стоим, не используя никакие подручные средства. Вы можете быть в рубашке, либо в костюме.
Нужно понимать, что стиль в костюме, это более деловой стиль, и требует более сдержанного эмоционального состояния снимка. Это так называемый «бизнес портрет». Здесь подойдет спокойное уверенное внутреннее состояния, отраженное в позе.
Самое сложное здесь определиться с руками, куда их деть. Вы стоите, и ваши руки должны смотреться естественно. Они могут быть полусогнуты, как будто вы проводите презентацию. Такая поза показывает ваш настрой на сотрудничество, доверие, и готовность принимать совместные решения.
📷
Уместно будет просто встать с опущенными руками, которые вместе сложены перед вами. Поза смотрится красиво, естественно, так же вызывает доверие.
📷
Очень распространена поза, когда руки просто скрещивают на груди, тогда не нужно думать куда их деть. Они гармонично укладываются в ваш образ, и в таком портрете читается уверенность, и чувство собственного достоинства. Пиджак может быть застегнут или расстегнут.
📷
Не расстегивая пиджак, мы можем одну руку убрать в карман, а второй взяться за лацкан пиджака. Смотрится красиво.
📷
Далее мы можем еще больше расслабить наше состояние и выражение на фото, расстегнув пиджак, и сделав упор на некоторой вальяжности образа.
Здесь уже уместно одну или обе руки убрать в карман, давая понять таким образом, что я обычный парень, такой же как и многие вокруг. И несмотря на то, что у меня есть несколько заводов и крупных фабрик, я — просто человек.
📷
Можно использовать какие-то подручные средства, типа стула, или кресла. Как вы чувствуете, так и сделайте. Для портрета важно, чтобы было не так, что фотограф сказал, вы замерли и фото сделано.

Внутренний настрой

Важно — ваше тонкое внутреннее чувство, которые вы несете в себе в этом портрете. Кстати, очень полезная вещь — это позировать перед зеркалом. В чем его польза? Также, как и мимическая память, память тела на позы и жесты, очень полезна.
Чтобы научиться стоять красиво, нужно себя видеть. Для этого хорошо встать перед зеркалом, и смотреть, как вы выглядите. Я понимаю, что такая практика больше пользуется спросом у девушек, которые могут часами проводить у зеркала.
Но если смотреть на этот вопрос с точки зрения «мне нужно получить красивую бизнес фотографию», тогда это дело можно рассматривать, как часть этого проекта.
Вы видите себя, вы можете сами подобрать те позы и выражения лица, которые вам будут нравиться. И эти позы будут передавать ваше внутреннее состояние.
Может быть, будет много недовольства по этому поводу у некоторых читателей, но я бы настоятельно рекомендовал такое упражнение, как фотограф. По моему, обязательно проделать такую процедуру перед тем, как вы собрались пойти на фотосессию, чтобы сделать красивый портрет.
Просто попробуйте, и вы увидите, насколько реально ваши фотки будут качественно отличаться от других людей, кто просто пошел, и что-то поснимал.
Давайте двигаться дальше. Не отходя далеко от бизнес стиля, мы можем внести в него еще некоторые состояния и краски. Можно добавить некоторой задумчивости, когда вы подносите руку к подбородку.
Таким образом, есть ощущение, что вы человек вдумчивый, рассудительный, тот, который не принимает поспешные решения, и в конечном счете оказывается прав.
📷

На рабочем месте

Такие приемы подходят и для съемки в интерьере, сидя за рабочим столом, с ноутбуком, либо в офисе, либо просто сидя в кресле, или оперевшись на стол или стул. Все смотрится интересно, стильно, по-деловому.
📷

Художественный стиль

Перейдем к более свободному стилю. Если бизнес стиль подразумевает внутреннюю собранность, деловой настрой, должно быть все аккуратно, сдержанно, выверено. Это и понятно.
Цель такого портрета — показать рабочее состояние человека, настроенного на ведение бизнеса. Показать его уверенность, положение, серьезность намерений.
В художественном стиле образ более свободный и расслабленный. Здесь уже мы показываем именно глубину состояния человека, его какие-то внутренние качества, мысли, размышления. Отношения к чему-либо. Давайте разберем это на примерах.

Стоим

В начале стоит упомянуть фотографии стоя. Здесь мы можем принимать положение такое, чтобы было удобно, комфортно. Тут нет ограничений.
Вот для этого и очень классно смотреть в зеркале на то, как мы смотримся. И встав в позу, увидеть, а будет ли это выигрышно смотреться?
Конечно, есть набор стандартных поз и выражений, но никто не запрещает искать и находить новые. Ведь ваша индивидуальность только в ваших руках. А если говорить о позах, которые можно принять и не париться, то это такие.
📷
Если схематично изобразить, то это будет выглядеть вот так. Можно скрестить руки, можно скрестить ноги, можно прислониться к стенке. Можно руки в брюки. Это все красиво и естественно.
Такие позы можно применять как на улице, на природе, так и в студии. Одеваться можно на ваш вкус, здесь подойдет любой стиль одежды. Конечно, летом смотрится все красивее.
📷

Присядем

Следующий пункт — это позы сиды. Здесь столько всяких вариантов, что об этих позах можно написать отдельную статью. Все зависит от вашего настроения, цели и условия съемок.
Можно сидеть в кресле, можно сидеть на полу. На улице или в интерьере. Самым простым будет просто сесть в кресло, положив ногу на ногу. Если вы сидите не за столом, то это самое простое, что можно сделать.
📷
Если вы находитесь в студии, и у вас есть дополнительные предметы в интерьере, то очень здорово все их использовать. Каждый по своему. Подоконник, барный стул, просто на полу, если там красивая вокруг вас картинка нарисуется. Все можно использовать.
Вы можете быть в костюме, либо просто в рубашке, или в чем-то еще. Все зависит от вашей задумки. Как вы хотите выглядеть на фотографиях и что хотите донести.
📷

Гармония одежды и образа

Хотелось бы обратить внимание еще на одну вещь, которая может быть полезна для фотографии. Это — соответствие одежды и образа. Может быть, это кажется такими понятными вещами, но видно, что не всегда об этом думают, и продумывают образ и одежду для своих фотосессий.
Я имел в виду, если вы хотите свободный стиль на улице, то можно не выбирать строгий костюм, и также в кабинете не стоит использовать маек и джинсов, для него как раз лучше подойдет строгий костюм.
Плюс к этому, как я уже писал, ваше внутреннее состояние должно подчеркивать ваш образ. А это уже более тонкая вещь, которую сложно вот так взять сразу и сделать.
И тут на помощь придет зеркало и варианты позирования. Да, как ни крути, но нужно на себя глядеть в зеркало иногда, особенно перед походом к фотографу в студию. Ваши снимки просто резко возрастут в качестве.
И в конечном счете все это приведет к более успешному бизнесу. Вы согласны? Думаю, согласны, ведь это простая логика. И на этой позитивной ноте, я закончу свой небольшой монолог на тему мужских фотосессий.
Буду рад услышать ваше мнение в комментариях. Что вы думаете, легко ли сделать классную фотку, на которой вы будете нравиться самим себе, и нравиться окружающим? Вопрос за засыпку! Всегда к вашим услугам!
Всем хороших будней и замечательных выходных. С вами был Иван.
submitted by IvanYar to u/IvanYar [link] [comments]

Little Bit News #564

Little Bit News #564
Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: слухи о новой Fable и Resistance, первые скриншоты новой игры по Властелину Колец, новая технология Sony для VR-контроллеров и многое другое.
Видеовыпуск новостей (всё за 8 минут) - https://youtu.be/k47BoHiIRzQ |
https://preview.redd.it/l0c9djvu5tw41.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=d725fea6f0d2727ace250b2bc1441aaef0397025
Как обычно, не забываем про текстовый формат:

"Ради Half-Life: Alyx люди купили почти 1 млн. VR-гарнитур" - СМИ
https://preview.redd.it/alos2jyn7tw41.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=53844d8bb70fdc4df4ed6839a633cf2a43c90d69
Трейлер - https://youtu.be/O2W0N3uKXmo |
Аналитики портала Road to VR поделились подробной и интересной статистикой относительно влияния игры Half-Life: Alyx на процент игроков, использующих VR-гарнитуры в Steam. Первыми, правда, были не они, а ребята из UploadVR в начале апреля, однако новые данные позиционируются как более точные и подробные. В целом, они лишь подтверждают тот факт, что ради Half-Life: Alyx люди купили около 950 тыс. гарнитур, и число могло бы быть гораздо больше, так как из-за короновируса нарушился цикл производства новых экземпляров.
Новая система для будущих VR-контроллеров консолей Sony
https://preview.redd.it/gnomd4fp7tw41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=60999346e30c72473fd599c3da72147ce33b92bb
Трейлер - https://youtu.be/IZpgjymt9Xc |
Компания Sony представила ролик, в котором продемонстрировала новую систему отслеживания движений пальцев руки. Разработчики планируют применить технологию в VR-контроллерах следующего поколения, однако пока неизвестно, когда они появятся в продаже, так как всё находится на ранних этапах тестирования.
Однако уже сейчас всё выглядит очень удобно и интересно, так как игроку не нужно нажимать или удерживать кнопки для взаимодействия с предметами в виртуальной реальности, а "захват" на самой ладони позволяет игроку полностью раскрывать пальцы, что как минимум делает игровой процесс более расслабленным.
Первые скриншоты The Lord of the Rings: Gollum
https://preview.redd.it/pjs0s94k6tw41.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=c634e07d3b41dd64ff68d93fcc70db98c102e16c
Немецкий портал GameStar опубликовал первые скриншоты приключенческой стелс-игры The Lord of the Rings: Gollum. Из опубликованной информации стало известно, что разработчики из Daedalic Entertainment стараются создать интересные и детализированные локации, как небольшие и коридорные, так и огромные открытые пространства. Сами герои будут выглядеть более мультяшно, чем в том же Shadow of Mordor, а главный герой получит возможность принимать решения, которые повлияют на способ прохождения игры.
Проект создается для PC, PS5 и Xbox Series X, также ранее некоторыми СМИ упоминались PS4 и Xbox One. Связано это с тем, что согласно официальному пресс-киту студии-разработчика игра выйдет в 2021 году "на всех актуальных платформах".
Причина утечки геймплея The Last of Us Part II найдена - хакеры (слухи?)
https://preview.redd.it/4hfskx3s7tw41.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=30f7a81650f2fa18ea19deba1786b1cd73a56f37
После того, как в сети появилось много роликов с игровым процессом The Last of Us Part II, а также сюжетные спойлеры, поползли слухи, что во всем виноват бывший сотрудник, обиженный на студию из-за недоплаты. Чуть позже разработчики сообщили, что это не так, и скорее всего виной является переход на удаленный режим работы, из-за чего появилась "брешь в защите данных".
Ну а на деле оказалось, что злоумышленники воспользовались старой уязвимостью большинства проектов Naughty Dog. Все игры студии имеют ключи Amazon AWS, благодаря которым, с использованием определенных идентификаторов, обладатели девкита консоли PS4 могут попасть на сервер разработчиков. А оттуда уже вытаскивать любые доступные данные, в том числе рабочие билды игры.
Часть СМИ сообщает, что данная уязвимость уже закрыта разработчиками и подобное больше не повторится. Напомню, что релиз игры состоится 19 июня этого года для PS4.
Сервис Project xCloud станет частью подписки Xbox Game Pass
https://preview.redd.it/vht0qznm6tw41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=fb5f5e39c08f12fe3c118f6fda6a23af2fdec98e
Как сообщает компания Microsoft, позже в этом году подписчики сервиса Xbox Game Pass получат доступ к стримиговому Project xCloud, позволяющему запускать игры для Xbox практически на всех устройствах, где можно установить соответствующее приложение и в которых есть интернет.
В отличие от Xbox Console Streaming подписчики Project xCloud могут обойтись и без консоли Xbox, так как загрузка игры идет напрямую "с облака". Обладатели Xbox Game Pass в свою очередь получают библиотеку с более чем 100 играми для PC и консолей (Xbox 360 и Xbox One), плюс доступ к предложениям подписки Xbox Live Gold, если проапгрейдить до уровня Ultimate (Xbox Live Gold которая является аналогом PS Plus, то есть дает доступ к мультиплееру, нескольким халявным играм каждый месяц и дополнительным скидкам в магазине).
Для ЛЛ:
- Xbox Live Gold - это как PS Plus (халявные игры каждый месяц), мультиплеер + скидки;
- Xbox Game Pass - библиотека 100+ игр как для PC, так и для консоли;
- Xbox Game Pass Ultimate - Xbox Game Pass + Xbox Live Gold + доступ к некоторым новинкам Xbox в день релиза;
- Project xCloud - сервис, позволяющий играть в некоторые игры для Xbox по интернету на мобилках (и не только) без самой Xbox, и в этом году этот сервис войдет в состав услуг Xbox Game Pass.
Игровой процесс отмененной Blur 2
https://preview.redd.it/1pora5ox7tw41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=c65ebdf95ab88b22cf630ff3a76e5bf3383da54d
Трейлер - https://youtu.be/68CfMNNXoQ4 |
В сети появилось видео с "техническим" игровым процессом отмененной гонки Blur 2. Проект заморозили в 2010-2011 годах после того, как компания Activision решила закрыть студию Bizarre Creations.
Тизер новой игры по DiRT
https://preview.redd.it/thxs1dlo6tw41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=25e145ded80b0de85473149f05a233ff1a3aabc2
Студия Codemasters опубликовала твит со ссылкой на письмо разработчиков, в котором они сообщают о прекращении активной поддержки DiRT Rally 2.0. И в этом же сообщении упоминается, что скоро игрокам представят...
"...что-то... иное."
Известно, что отдельная команда студии работала над новой игрой. Некоторые фанаты предполагают, что новая игра может стать более аркадной, рассчитанной на "веселое времяпрепровождение в компании друзей". Ждем подробностей.
Атмосферный трейлер мобильной игры Deemo 2
https://preview.redd.it/ccxoyzzz7tw41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=407f574819de36c50f5ca1d879658ca05d6bfa05
Трейлер - https://youtu.be/0dUpQsGH6_g |
Студия Rayark представила очень красивый (ИМХО) и атмосферный трейлер мобильной ритм-игры Deemo 2. Приурочен он к запуску предварительной регистрации для устройств под управлением Android. Судя по всему, как и в первой части, игроков ожидают сюжетные вставки, будем надеяться, что по качеству они не будут уступать показанному ролику. Напомню, что оригинальный проект является условно-бесплатным и имеет очень высокий рейтинг как среди игроков на iOS, так и пользователей Android. Также музыкальная игра Deemo Reborn вышла и на PS4 с поддержкой VR.
Ремейк? Ремастер? Перезапуск? Новая часть? Почему Insomniac Games вспомнила Resistance?
https://preview.redd.it/q95pprgr6tw41.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=3b793c0690cc78824fefd8b1e1e6dc552eb43d52
Настало время конспирологии! Студия Insomniac Games, удачно выпустившая не так давно на PS4 игру Marvel's Spider-Man, опубликовала в Twitter-е пару сообщений с упоминанием серии Resistance. Сначала мультиплеера третьей части, а потом пост с фразой...
"Do you feel lucky, punk?"
...вместе со скриншотом из Resistance 2. И теперь СМИ вместе с фанатами гадают, что это было, просто публикации или намек на новую разработку. Ремейк? Сборник ремастеров? Перезапуск или новая часть? Кто знает...
Слухи о новой Fable + дата презентации игр для Xbox Series X
https://preview.redd.it/60tl5h728tw41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=2e06b0bbe4e39878c01637f7d14730a1e3aa63c2
Трейлер - https://youtu.be/rphichubxeo |
Не отходя далеко от слухов и мифов игропрома, стоит упомянуть статью портала BleedingCool. Авторы упоминают, что уже довольно продолжительное время фанаты серии Fable находят в публикациях Twitter-аккаунта Xbox намеки на разработку новой игры серии.
Что же касается фактов...известно, что 7 мая в 18.00 по МСК состоится презентация игр для Xbox Series X в рамках нового выпуска Inside Xbox. Ранее компания не упоминала ни одного эксклюзива, была, к примеру, демонстрация трейлера новой Senua's Saga: Hellblade II во время официального анонса консоли. Так что можно лишь спекулировать различными слухами и надеяться на лучшее. Осталось ждать недолго.
Перенос Nintendo Direct
https://preview.redd.it/b3y52kkt6tw41.png?width=2000&format=png&auto=webp&s=4c9e98723f5722f4cbed99058b6bb10271e1f0c4
И если Microsoft на всех парах готовится к своей презентации, Nintendo вынуждена отложить свежий выпуск Direct до лучших времен. Несмотря на то, что официальных заявлений не было, такие крупные издания как Eurogamer подтверждают: из-за короновируса компания не успевает подготовить презентацию, да и разработка собственных игр от Nintendo затягивается. Ранее предполагалось, что свежий Nintendo Direct выйдет в июне.
Дата выхода Umihara Kawase BaZooKa!
https://preview.redd.it/23nwvm168tw41.png?width=600&format=png&auto=webp&s=c16c3e8b5b2087333829bbba0490becbe2e018ea
Трейлер - https://youtu.be/QKlegTGWiuY |
Разработчики экшен-платформера Umihara Kawase BaZooKa! из студии Saizensen обозначили точную дату выхода игры на PC, PS4 и Nintendo Switch - 28 мая этого года. Ранее сообщалось, что игра станет доступна в июле.
Oddworld: Munch’s Oddysee выйдет на Nintendo Switch
https://preview.redd.it/tsjn0q0z8tw41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=e7d09409921a8d4d00ada6f2a3050df0438410d7
Трейлер - https://youtu.be/RdjcnwU5U6Y |
Издательство Microids сообщило, что игра Oddworld: Munch’s Oddysee доберется до гибридной консоли Nintendo Switch 14 мая этого года. Ранее проект уже вышел на PC, PS3, PSP, Xbox, а также на устройствах под управлением iOS и Android.
Vader Immortal: A Star Wars VR Series перестала быть эксклюзивом
https://preview.redd.it/ghbm25419tw41.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=aac16fa68160e5eeb06865f87db391e4416c7b08
Трейлер - https://youtu.be/jc3ej0tc3a8 |
Приключенческая VR-игра Vader Immortal: A Star Wars VR Series перестала быть эксклюзивом для гарнитур Oculus. Летом этого года проект выйдет на PlayStation VR. Напомню, что игра входит в официальный канон от Disney.
Релиз обновления Frostbite для Subnautica: Below Zero
Трейлер - https://youtu.be/SXnjJxMmec0 |
Студия Unknown Worlds Entertainment выпустила обновление Frostbite для приключенческого выживастика Subnautica: Below Zero. Главной фишкой патча стала переработка сюжета игры, также игрокам стали доступны новые механики, а старые получили некоторые изменения. Более подробно о нововведениях в официальном патчноуте.
Rune 2 получила обновление Lazarus
Трейлер - https://youtu.be/9aovJYp0MOk |
Издательство Ragnarok Game выпустило обновление Lazarus для экшен-RPG Rune 2. Основными изменениями стали переработка большинства игровых механик и появление бОльшего количества деревень, где игрок сможет получать новые миссии. Подробнее об изменениях можно узнать на официальном сайте игры.
Персонаж Корвус стал доступен игрокам Paladins
Трейлер - https://youtu.be/IogSEtP7Klw |
Студия Evil Mojo Games сообщила о релизе обновления "Тьма и драконы" для условно-бесплатного мультиплеерного экшена Paladins. Игрокам стал доступен новый чемпион класса "поддержка" по имени Корвус, плюс новые скины для старых персонажей. Ну и про балансные правки разработчики не забыли.
Landlord's Super вышла в ранний доступ
Трейлер - https://youtu.be/a050TlRaOq4 |
Студия Minskworks и издательство The Yogscast выпустили в ранний доступ Steam "симулятор переселенца" Landlord's Super. Проект получил очень положительные отзывы (88% из 148 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.
Релиз симулятора нищего
Трейлер - https://youtu.be/dDzpF1bdvkc |
В Steam состоялся релиз 2D-выживастика CHANGE: A Homeless Survival Experience от студии Delve Interactive. Проект получил очень положительные отзывы (93% из 601 обзора положительные), а цена составляет 332 рубля с учетом скидки 10%.
Релиз симулятора торгового центра
Трейлер - https://youtu.be/GRoMyEu0F_Q |
Студия The Quadsphere выпустила на PC симулятор торгового центра Another Brick in The Mall. В Steam игра получила очень положительные отзывы (84% из 1314 обзоров положительные), а цена составляет 274 рубля с учетом скидки 30%.
Tidal Shock вышла в ранний доступ
Трейлер - https://youtu.be/Pmm9Wpxmpvc |
Соревновательный шутер под водой Tidal Shock от студии Moonray добрался до раннего доступа Steam, где он пока еще не получил обзоров. Цена проекта составляет 195 рублей.
Rise of the Foederati вышла в ранний доступ
Трейлер - https://youtu.be/4BNCKGYKt-4 |
До раннего доступа Steam добралась и тактическая игра с элементами RPG Rise of the Foederati от студии Genos. Проект пока не имеет обзоров, а цена составляет 190 рублей.
___________________
РОЗЫГРЫШ 5 ИГР
https://preview.redd.it/m0lq1i537tw41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=b0807f2f7969b87d9a15b3903a412fc26746ac97
И снова в наши загребущие руки попали Steam-ключи, которые мы отдаем читателям (огромное спасибо Андрею!). Запускаем розыгрыш как обычно, итоги подведем 8 мая.
Разыгрываем:
- My Friend Pedro;
- F1 2019;
- Death Gambit;
- 198x;
- Fell Seal.
___________________
СТРИМ 05.05.2020
https://preview.redd.it/zmm0sef57tw41.png?width=960&format=png&auto=webp&s=b460f3e1f0caca1cc80736fc8c52f257b96b8e7c
Наконец выдалось свободное время, так что думаю засесть за XCOM: Chimera Squad. Неожиданный анонс и скорый релиз явно говорят, что разработчики решили сделать этакий финт-эксперимент и посмотреть на реакцию пользователей.
В итоге кто-то игру ругает, кто-то хвалит, ну а я, как обычно, хочу составить свое собственное мнение на личном опыте. Так что заглядывайте в гости, буду рад поболтать, предварительно стартуем в 16.00 по МСК.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]

И снова про ученых в Японии

Распишу подробнее про плюсы и минусы работы ученых в Японии и Европе.
В прошлом моем сообщении, http://pora-valit.livejournal.com/4742653.html, хотел объяснить, почему ученым (в точных науках) невыгодно ехать на постдок в Японию и попытался подчеркнуть плохие стороны работы там - к сожалению, далеко не все поняли суть поста и некоторые товарищи даже умудрились в комментариях начать оскорблять Россию и меня, обвинять в поливании кого-то грязью и прочего.
Скажу сразу. Япония - самая комфортная страна для жизни. Невероятно чисто, вкусная еда и красивая природа. Но жизнь и работа там - разные вещи. Также не нужно путать научную карьеру и работу в компании. Это СОВЕРШЕННО разные вещи.
  1. Время. Из-за чудовищной занятости в Японии, у вас не будет шанса вплотную заняться изучением языка или попутешествовать, опять-таки, если вы работаете добросовестно. В Европе - свободные вечера, которые можно тратить на изучение интересных вам вещей.
  2. Бюрократия. В Японии есть очень много странных обрядов, которые будут вставлять вам палки в колеса. Приведу пример поисков работы, опять-таки, для ученых. В Японии чтобы отправить заявку на позицию вам надо отправить 1-5 бумажных копий документов на позицию, используя заказное письмо. Как правило, пакет документов включает отпечатанные статьи (3-5 штук), СV с фотографией, комментарии к отпечатанным статьям. Реже могут попросить эссе на тему "каким должен быть правильный ученый" и "как я собираюсь изменить мир". Не шучу. НО! В тоже время надо приложить электронные версии всех файлов, записав их на болванку или флешку, которую тоже надо засунуть в конверт. Онлайн это сделать НЕЛЬЗЯ. Также на дальнейших ступенях трудоустройства вас могут попросить сделать презентацию-доклад на 20-30 минут о вашей работе, со слайдами, но по телефону. Никакого скайпа или видеоконференций. Т.е. вы отправляете им каким-то способом ppt файл, и по телефону рассказываете "на этом слайде..., теперь листайте на следующий слайд...". Если же вас пригласят на очное интервью - вам не оплатят дорогу. Кроме того, о негативном решении вы не будете оповещены. В Европе везде принимают онлайн заявки и, как правило, собеседования оплачиваются.
  3. Менталитет. В прошлом посте писал про закостенелость консервативных японцев. Приведу хотя бы пример моих друзей. Она - японка, он - американец. Родители японки узнали, что та встречается с иностранцем и сказали "ты нам больше не дочь, забудь дорогу домой". Чаще всего они будут слепо следовать инструкциям, бездумно. Отчасти будет играть роль еще и языковой барьер - если возникает какая-то проблема, японцу проще сделать вид что вас не существует, чем ее решать, или же требовать с вас выполнения инструкций. Из хорошего могу сказать - вежливость. Абсолютная и безоговорочная. Даже если вы раздражаете японца и он вас искренне ненавидит, он будет улыбаться и будет разговаривать с вами вежливо. Вы никогда, вероятнее всего, не услышите разговор на повышенных тонах между сотрудниками. Лично мне было трудно мириться с неискренностью. Даже между собой, японцы на каких-то корпоративах могут пить вместе и хорошо общаться, а на следующий день, на работе, даже не здороваться - словно никогда и не были знакомы. В Европе (особенно восточной) куда проще. Я видел как профессор и академик орал в голос на сотрудника из-за бытового спора. В другой раз тот же сотрудник, выйдя из себя, проломил ногой фанерную дверь в лабораторию.
  4. И снова - вклад в будущее. Давайте на чистоту. Залог успеха в науке - связи. Больше у вас знакомых - больше шанс получить проект, деньги, позицию. Уехав в Японию вы растеряете европейские связи. Если вы проведете в Японии больше 5 лет, скорее всего, путь в европейские университеты вам будет заказан. Да, вы получите кучу денег. Но скажите честно, вы бы согласились поработать 4 года за зарплату вдвое больше вашей нынешней при условии что вы не сможете снова работать в этой области? Не буду ничего скрывать - как постдок я получал в рублях 240-250тыс. в месяц. Я не платил налогов, только минимальную мед. страховку. Я ни разу не ездил на конференцию в Европу из Японии - у меня были доклады в США и самой стране восходящего солнца. Я растерял все связи, и только волей случая я смог найти позицию сейчас. Мне придется восстанавливать коллаборации в Европе с нуля, искать заново деньги и возможности для новых проектов.
Ну и срезюмирую. Если вы планируете делать научную карьеру, в Японию есть смысл ехать только тому кто планирует там остаться навсегда - одинокому(ой), начать изучать японский язык еще до отъезда и не рассматривать возвращение в Европу. Есть вариант уйти из науки и остаться в Японии. Тогда после постдока вам нужно овладеть языком на уровне N1-N2 и искать работу в компании или же преподавать языки. Второй вариант очень финансово нестабилен.
Что дала мне Япония? - у меня появилось много друзей-японцев. Некоторые приедут ко мне в ближайшее время, один даже согласился опробовать крещенское купание (обязательно выложу фотку =3 ). У меня очень теплые и хорошие отношения с профессорами и мы продолжаем сотрудничество, главный профессор пригласил меня навестить университет в следующем полугодии. Я выучил язык на уровне, достаточном чтобы объясниться на улице. Не могу сказать, что я получил многое для карьеры.
Источник: http://pora-valit.livejournal.com/4743351.html
submitted by Pora_Sezhat to pora_valit [link] [comments]

Моя история переезда в Германию по Blaue Karte.

8 месяцев назад я написал в сообщество Пора Валить пост, где спрашивал совета как найти работу в Германии кандидату технических наук в области машиностроения; и вот, когда я наконец-то собрал себе письменный стол из Икеи в квартире в Дрездене, можно написать небольшой отчёт о том как мне это удалось.
Напомню входные данные: окончил в 2011-м году МГТУ им. Н.Э. Баумана, специальность - “Гидромашины, гидроприводы и гидропневмоавтоматика”; работал после выпуска и вплоть до отъезда на своей кафедре, специализировался на написании математических моделей гидроприводов, ну и немного преподавал; защитил в 2014-м году диссертацию про способ регулирования пневмогидравлической подвески на многоосных машинах; на 4-м курсе учился 1 семестр в Дрезденском техническом университете, там же работал на кафедре гидравлической техники (IFD), где получил хорошую рекомендацию; немецкий свободно на уровне общения, но в целом был немного подзабыт из-за отсутствия практики в течение пяти лет; английский - опять же на уровне общения с заиканиями, ну и написание статей через гугл-переводчик; жена, по профессии - дизайнер, детей нет.
В группе многими мне был дан неутешительный прогноз: Blaue Karte - это только для программистов, в Германии сами немцы не могут найти себе работу, учёная степень - отягчающее обстоятельство, ибо überqualifiziert и лучше её скрыть, в промышленность можно и не мечтать прорваться, нужно начинать с университета, например написать там вторую диссертацию. Меньше было ободряющих комментариев, типа того, что со степенью наоборот оторвут с руками. Были очень полезные посты про список требуемых документов. По итогам обсуждения я решил: степень не скрывать, на работу в промышленности особо не надеяться, смириться с тем, что возможно буду писать ещё одну диссертацию и начать рассылать резюме. Ещё пару недель я занимался сбором и переводом всех документов, и вот в конце июня всё было готово. Для начала у меня имелась на примете вакансия моей мечты - работа в фирме ITI, разрабатывающей софт для одномерного математического моделирования технических систем под названием SimulationX, где как раз требовался гидравлик, список задач которого практически полностью совпадал с моей деятельностью в России. Я был подписан на рассылку этой программы, т.к. работал в ней в Дрездене и нашёл вакансию просто у них на сайте. Первое резюме, конечно, получилось комом, в частности, я совершил ошибку и зачем-то написал, что знания английского у меня средние (во всех остальных вакансиях, которые я находил, требовалось хорошее, либо свободное владение английским, после немецкого, конечно). Зато это было оригинальное резюме, которое я делал практически без копирки, и где я изложил чем мог бы быть полезен фирме. Конечно же, я был настроен, что меня тут же возьмут. Прошла неделя и единственный результат, который я получил - вакансия пропала с сайта… Но ничего, на этот случай у меня имелась ещё одна вакансия на заметке - на кафедре гидравлических приводов и систем управления (IFAS) в RWTH Aachen. Это очень крутая кафедра с большой лабораторией, там я согласен был писать вторую и даже третью диссертацию. Резюме я отправил и через пару дней мне приходит ответ из ITI с просьбой прислать вкладыш к диплому, про который я вообще забыл. Для этого его нужно было ещё отдать в бюро переводов, поэтому отправил его я только через несколько дней и получил автоматический ответ, что HR в двухнедельном отпуске… Вакансия на сайте так и не появилась, и я не знал что и думать... В Аахене ответа я так и не дождался и через неделю позвонил туда. Там мне сказали, что сейчас у них нет открытых вакансий, и вообще они всяких проходимцев не берут. С этого началось постепенный спуск на землю. Поэтому я решил задействовать последний, беспроигрышный вариант. Я написал в Дрезденский технический университет на кафедру, где у меня была отличная рекомендация. Резюме мне помог подкорректировать под текущие проекты кафедры мой бывший немецкий руководитель, который там работал, поэтому на этот раз я был уверен в успехе. Письмо кануло в Лету. Сразу скажу, что отказ я получил только в сентябре. На этот раз я окончательно сдался и начал рассылать резюме на инженерные вакансии, связанные скорее с железками, чем с моими математическими моделями. К моему очередному разочарованию, на всех популярных сайтах я нашёл от силы десяток вакансий, которые формально подходили под моё образование, из которых половина находилась в маленьких городках-деревушках, куда совсем не хотелось переезжать. Я даже уже начал кусать локти, что не учился на электронщика или хотя бы CFD… В эти фирмы я рассылал резюме, написанные практически по одному шаблону, в итоге получилось всего 6 штук. В итоге мне перезвонили в середине августа только из агентства EuroEngineering (как раз когда я был на конференции в Китае). Впрочем, дальше этого собеседования дело не пошло, и в начале сентября я написал письмо отчаяния в ITI, где напомнил, что 2 месяца назад присылал своё резюме и спросил есть ли у меня ещё шансы. На этот раз мне ответил мой потенциальный непосредственный начальник, который в этот же день предложил собеседование по скайпу. Там было решено, что я выполню тестовое задание, которое представлю в виде презентации в течение одной-двух недель. В задании нужно было смоделировать в их программе пневматическую систему из двух пневмоцилиндров и присоски, которые должны были перемещать по определённому алгоритму груз. Было два последовательно заложенных “подводных камня”, но ничего сверхъестественного. Задание я сделал примерно за день, ещё за день набросал презентацию и отправил. В середине сентября я доложил результаты по WebEx “комиссии” из начальника и нескольких сотрудников и получил положительное заключение. Теперь нужно было приехать в Дрезден на формальное финальное собеседование с директором фирмы. С учётом процесса оформления визы поездка попадала на конец октября, как раз на день рождения моей жены. Поэтому мы решили убить двух зайцев, поехать на несколько дней, отметить в Дрездене день рождения и заодно подобрать квартиру. На собеседовании меня больше всего поразил тест от отдела кадров, где нужно было выбрать личные качества из списка в несколько десятков наименований. Знакомых мне слов там было от силы процентов 20, подчёркивать пришлось от балды, поэтому я до сих пор стараюсь избегать общения с женщиной, которая давала мне этот тест (не знаю что после этого она обо мне думает).
Беседа с директором прошла гораздо спокойнее, поговорили в том числе про мою диссертацию, про преподавательский опыт и в итоге мне предложили контракт с Нового года с суммой около нижней границы для Blaue Karte для редких специальностей. Я заранее оценил цены в Дрездене, по предварительным расчётам оказалось, что на эти деньги здесь можно спокойно жить вдвоём, поэтому, конечно же, я недолго думая, согласился. У начальника узнал, что на эту позицию искали сотрудника в общей сложности несколько лет. Почему-то приходило много людей со знанием CFD, но никто не смог сделать тестовое задание. Учёная степень, ровно как и преподавательский опыт, положительно сказались на решении в мою пользу. В итоге мне чудом удалось с первой попытки найти единственную на тот момент подходящую мне должность в Германии, чему я очень рад.
Конечно, мой пример из-за фактора случайности не показателен, но в качестве общих рекомендаций можно отметить важность резюме в части того, чем конкретно вы хотели бы заниматься в фирме и что своё могли бы привнести. В частности, первое же задание заключалось в развитии моей работы по теме, о которой я упоминал в резюме. Ну и конечно же, при поиске работы, если есть возможность, нужно связываться непосредственно с начальником отдела, куда вы хотите устраиваться. Это может сэкономить кучу времени и нервов.
P.S.: Кстати, с жильём нам повезло так же, т.к. мы успешно заселились в первую же квартиру, которую посмотрели. Но об этом в следующей части...
Источник: http://pora-valit.livejournal.com/4352186.html
submitted by Pora_Sezhat to pora_valit [link] [comments]

Как вставить PDF-файл для просмотра на сайте: самый простой способ! Как превратить презентацию в видео Как сделать видео презентацию. Camtasia Studio 8 Создание презентаций на HTML. Часть 2 - для начинающих Создание интерактивной HTML презентации. Основа. Ч1.

Как красиво оформить презентацию. Прежде чем перейти к конкретным советам, мне бы хотелось сделать небольшое отступление. Как сделать презентацию на компьютере windows10, пошаговая инструкция. Приветствую Вас друзья! Раз уж вы читаете эти строки, то наверное Вам нужна презентация.. Как сделать презентацию в PowerPoint с фотографиями? Лучше показать несколько изображений, чем долго объяснять всё словами. Это главная причина, чтобы узнать, как сделать презентацию в PowerPoint с ... Как сделать презентацию из видео Как из презентации PowerPoint сделать полезное видео: пошаговая инструкция с пояснениями Думаете над тем, как сделать В этой статье я расскажу, как сделать c PowerPoint онлайн презентацию бесплатно, какие онлайн-альтернативы к последнему существуют, и как с ними работать.

[index] [4907164] [988721] [2608887] [1910965] [860780] [4349245] [258587] [4194543] [911606] [4602715]

Как вставить PDF-файл для просмотра на сайте: самый простой способ!

🎖Как сделать КРУТУЮ ПОЗУ майнкрафт на андройд / МАЙНКРАФТ АРТ НА ТЕЛЕФОНЕ! МАЙНКРАФТ ПОЗА!😁 - Duration: 9:50 ... Как сделать видео с музыкой и субтитрами для соцсетей БЕСПЛАТНО - Duration: 9:44. Текстерра 9,727 views 9:44 Как сделать рисованное видео или презентацию для рекламы своего продукта или же просто сделать красочное ... Ваш первый код HTML. Как сделать вебсайт, веб-страничку. Курс по HTML (3 из 20) - Duration: 4:14. Zero to Hero 19,632 views Как создать видеоролик в программе Camtasia Studio 7 - Duration: 10:42. Создание Видеороликов 2,122 views 10:42

#