Как сделать? Готовые решения для сайтов. Коды сниппетов ...

Java Class : Learning Java the right way

Please direct your questions to /javahelp
[link]

𝚓𝚊𝚟𝚊𝚜𝚌𝚛𝚒𝚙𝚝

All about the JavaScript programming language!
[link]

Java Microservices and Micro Frameworks

Java for microservices and Java frameworks to create microservices tutorials, news, discussions and papers.
[link]

Моё разочарование в софте

Моё разочарование в софте

https://preview.redd.it/spfffhcplen31.png?width=349&format=png&auto=webp&s=600554cf45df5af3387c3fa56ad510ee08bf9a5f
Суть разработки программного обеспечения — Нужно проделать 500 отверстий в стене, так что я сконструировал автоматическую дрель. В ней используются элегантные точные шестерни для непрерывной регулировки скорости и крутящего момента по мере необходимости. — Отлично, у неё идеальный вес. Загрузим 500 таких дрелей в пушку, которые мы сделали, и выстрелим в стену.
Я занимаюсь программированием уже 15 лет. Но в последнее время при разработке не принято думать об эффективности, простоте и совершенстве: вплоть до того, что мне становится грустно за свою карьеру и за IT-отрасль в целом.
Для примера, современные автомобили работают, скажем, на 98% от того, что физически позволяет нынешняя конструкция двигателя. Современная архитектура использует точно рассчитанное количество материала, чтобы выполнять свою функцию и оставаться в безопасности в данных условиях. Все самолёты сошлись к оптимальному размеру/форме/нагрузке и в основном выглядят одинаково.
Только в программном обеспечении считается нормальным, если программа работает на уровне 1% или даже 0,01% от возможной производительности. Ни у кого вроде нет возражений. Люди даже гордятся, насколько неэффективно работает программа, типа «зачем беспокоиться, компьютеры достаточно быстрые»:
@tveastman: Я каждый день запускаю программу на Python, она выполняется за 1,5 секунды. Я потратил шесть часов и переписал её на Rust, теперь она выполняется за 0,06 секунды. Это ускорение означает, что моё время окупится через 41 год, 24 дня :-)
Наверное, вы слышали такую мантру: «Время программиста дороже времени компьютера». Это означает, что мы тратим компьютерное время в беспрецедентных масштабах. Вы бы купили машину с расходом 100 литров на 100 километров? Как насчёт 1000 литров? С компьютерами такое происходит постоянно.

Всё невыносимо медленно

Оглянитесь вокруг: портативные компьютеры в тысячи раз мощнее тех, что привели человека на Луну. Тем не менее, каждый второй сайт не может обеспечить плавную прокрутку страницы на 60 FPS на последнем топовом MacBook Pro. Я могу комфортно играть в игры, смотреть видео 4K, но не прокручивать веб-страницы! Это нормально?
Почтовому приложению Google Inbox в браузере Chrome от той же Google, требуется 13 секунд, чтобы открыть письмо среднего размера:

https://preview.redd.it/k5cdpjdtlen31.jpg?width=680&format=pjpg&auto=webp&s=d70dbcb010abdf306725fe81fce7f3feb0510185
Он ещё анимирует пустые белые формы вместо того, чтобы показать их содержимое, потому что это единственный способ анимировать что-то на веб-странице с приличной производительностью. Нет, не 60 FPS, а скорее «настолько быстро, насколько возможно на этой странице». С нетерпением жду, что же веб-сообщество предложит, когда дисплеи 120 Гц станут мейнстримом. Они еле справляются с 60 Гц.
Обновление Windows 10 занимает 30 минут. Что можно делать так долго? Этого времени достаточно, чтобы полностью отформатировать мой SSD-накопитель, загрузить свежий билд и установить его примерно 5 раз подряд.

https://i.redd.it/5ja7o7fylen31.gif
Павел Фатин: Набор текста в редакторе — относительно простой процесс, поэтому даже 286 могли обеспечить довольно плавный процесс набора.
В современных текстовых редакторах задержка при наборе больше, чем в 42-летнем Emacs. Текстовые редакторы! Что может быть проще? На каждое нажатие клавиши, нужно всего лишь обновить крошечную прямоугольную область на экране, а современные текстовые редакторы не могут сделать это за 16 мс. А это много времени. МНОГО. 3D-игра заполняет экран сотнями тысяч (!!!) полигонов за те же 16 мс, а также обрабатывает ввод, пересчитывает мир и динамически загружает/выгружает ресурсы. Как так?
Тенденция такова, что софт вовсе не становится быстрее и функциональнее. Мы получаем более быстрое оборудование, на котором софт с теми же функциями ворочается медленнее, чем раньше. Всё работает намного медленнее максимальной скорости. Никогда не задумывались, почему ваш телефон загружается от 30 до 60 секунд? Почему он не может загрузиться, скажем, за одну секунду? Здесь нет никаких физических ограничений. Лично мне бы такое понравилось. Хочется, чтобы разработчики достигли предела, используя каждый бит для производительности.

Всё ОГРОМНОЕ

И ещё это раздутие. Веб-приложения могут открываться в десять раз быстрее, если просто заблокировать рекламу. Google умоляет всех прекратить тормоза с помощью инициативы AMP — технического решения, для которого не нужны какие-либо технологии, просто немного здравого смысла. Если удалить раздувание, интернет станет работать на сумасшедшей скорости. Неужели это сложно понять?
Система Android без приложений занимает почти 6 ГБ. Просто задумайтесь на секунду, насколько неприлично огромное это число. Что там, фильмы в HD-качестве? Думаю, в основном код: ядро, драйверы. Ещё какие-то ресурсы, конечно, но они не могут быть такими большими. Сколько же драйверов вам нужно для телефона?

https://preview.redd.it/qcxx24c0men31.jpg?width=1100&format=pjpg&auto=webp&s=d06b4e43998ed1df28014aa2c7ff298642b541d0
Windows 95 занимала 30 МБ. Сегодня у нас есть веб-страницы тяжелее, чем эта ОС! Windows 10 уже 4 ГБ, то есть в 133 раза больше. Но разве она в 133 раза лучше? Я имею в виду, функционально они практически одинаковы. Да, у нас появилась Кортана, но я сомневаюсь, что она весит 3970 МБ. Но это Windows 10, неужели Android должен быть ещё в полтора раза больше?
Приложение клавиатуры Google как ни в чём не бывало съедает 150 МБ. Эта программа рисует 30 клавиш на экране — она правда в пять раз сложнее, чем вся Windows 95? Приложение Google app, в основном, просто пакет для Google Web Search, занимает 350 МБ! Сервисы Google Play, которыми я не пользуюсь (я не покупаю там книги, музыку или видео) — 300 МБ, которые просто сидят здесь и которые нельзя удалить.

https://i.redd.it/2vj4vbr3men31.gif
После установки всех необходимых приложений (социальные сети, чаты, карты, такси, банки и т. д.) на телефоне остался всего 1 гигабайт для фотографий. И это вообще без игр и музыки! Помните времена, когда ОС, приложения и все ваши данные помещались на дискету?
Ваша программа для заметок наверняка написана в Electron и, таким образом, поставляется с драйвером для контроллера Xbox 360, умеет показывать 3D-графику, воспроизводить аудио и фотографировать с помощью веб-камеры.

https://preview.redd.it/cg3r1igamen31.jpg?width=703&format=pjpg&auto=webp&s=13d9c86a5943f93ea55a6a5b1d0419ad609c77ad
Простой текстовый чат всегда славился скоростью и малым потреблением памяти. Так что Slack — это пример очень ресурсоёмкого приложения. Я имею в виду, что чат и текстовый редактор — это самые базовые вещи, они должны потреблять меньше всего ресурсов. Добро пожаловать в 2018 год.
Вы можете сказать, что они хотя бы работают. Но увеличение размера — не значит улучшение. Это значит, что кто-то потерял контроль. Мы больше не знаем, что происходит. Увеличение размера — это повышение сложности, снижение производительности и надёжности. Это ненормально и не должно считаться нормой. На раздутый размер нужно сразу обращать внимание — и держаться от них подальше.

Всё гниёт

Android-телефон на 16 ГБ был прекрасен три года назад. Сегодня под Android 8.1 он еле работает, потому что каждое приложение увеличилось минимум вдвое без видимых причин. Дополнительных функций нет. Они не стали быстрее и внешний вид не изменился. Они просто… раздулись?
iPhone 4s вышел с iOS 5, но едва может работать под управлением iOS 9. И это не потому, что iOS 9 намного лучше — в основном, система не изменилась. Но новое оборудование быстрее, поэтому они сделали программное обеспечение медленнее. Не волнуйтесь — вы получили захватывающие новые возможности, например… работа тех же приложений с той же скоростью! Не знаю.
iOS 11 прекратила поддержку 32-разрядных приложений. Это значит, что если разработчик не готов вернуться и обновить приложение, скорее всего, вы не увидите снова эту отличную программу.
@jckarter: Программу DOS можно заставить работать без изменений практически на любом компьютере, сделанном после 80-х годов. Приложение JavaScript может прекратить работу из-за завтрашнего обновления Chrome.
Сегодняшние веб-страницы не будут работать в любом браузере через 10 лет (а может и раньше).
«Нужно бежать со всех ног, чтобы только остаться на том же месте». Но смысл? Я могу постоянно покупать новые телефоны и ноутбуки, как все, но делать это лишь ради того, чтобы иметь возможность запускать все те же приложения, которые стали только медленнее?
Думаю, что мы можем и должны исправить ситуацию. Сейчас все разрабатывают программы для сегодняшнего дня, изредка для завтрашнего. Но будет неплохо делать вещи, которые работают немного дольше.

Хуже — значит лучше

Сейчас никто ничего не понимает. И не хочет понимать. Мы просто выпускаем полусырую ерунду, надеемся на лучшее и называем это «здравым смыслом для стартапа».
Веб-страницы просят обновиться, если что-то пошло не так. У кого есть время, чтобы найти причину неполадки?

https://preview.redd.it/o4qe045imen31.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=58f8ff4634c0757f86c0f1b7c4b666dc1477600d
Любое веб-приложение выдаёт постоянный поток «случайных» ошибок JS, даже на совместимых браузерах.
Вся архитектура баз данных веб/SQL построена на предпосылке (даже надежде), что никто не изменит данные, пока вы смотрите на открытую веб-страницу.
Большинство приложений для совместной работы сделали «как смогли», там масса типичных сценариев, когда они теряют данные. Видели диалог «Какую версию сохранить?» Сегодня планка так низка, что пользователи рады даже этому вопросу.

https://preview.redd.it/i1ahkqplmen31.jpg?width=750&format=pjpg&auto=webp&s=fd81795e60cfed5c76c86d0cce051d89f708403d
И нет, в моём мире не является нормальным приложение, которое говорит: «Я уничтожу часть твоей работы, только выбери какую».
Linux намеренно убивает случайные процессы. И всё же это самая популярная серверная ОС.
У меня каждое устройство регулярно выходит из строя так или иначе. Время от времени монитор Dell нужно аппаратно перезагружать, потому что в нём есть софт. AirDrop? Вам повезёт, если он обнаружит устройство, иначе что делать? Bluetooth? Спецификации настолько сложны, что устройства не будут устанавливать связь друг с другом, а периодические перезагрузки — оптимальный вариант.

https://preview.redd.it/8sag8qvomen31.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=57f822c831f2e2c10fe8a3374791c005b2f22529
И я даже не упоминаю об Интернете вещей. Это настолько за гранью разумного, что даже нечего добавить.
Я хочу гордиться своей работой. Я хочу делать рабочие, стабильные вещи. Для этого нужно понять, что конкретно мы разрабатываем, внутри и снаружи, а это невозможно сделать в раздутых, чрезмерно усложнённых системах.

В программировании такой же хаос

Кажется, что никто больше не заинтересован в качественных, быстрых, эффективных, долговечных, основательных решениях. Даже если давно известны эффективные решения, мы по-прежнему боремся с теми же проблемами: управление пакетами, системы сборки, компиляторы, конструкция языка, IDE.
Системы сборки по своей сути ненадёжны и периодически требуют полной очистки, хотя у них есть вся информация для инвалидации. Ничто не мешает сделать процесс сборки надёжным, предсказуемым и на 100% воспроизводимым. Просто никто не думает, что это важно. NPM уже много лет находится в состоянии «иногда работает».
@przemyslawdabek: Кажется, что rm-rf node_modules является неотъемлемой частью рабочего процесса в проектах Node.js/JavaScript.
А время сборки? Никто не считает проблемой, что компилятор работает минуты или даже часы. А как же «время программиста дороже»? Почти все компиляторы, пре- и постпроцессоры значительно, иногда катастрофически увеличивают время сборки, не обеспечивая пропорционально существенных преимуществ.

![img](3wvw659xmen31 " Вы ожидаете, что программисты будут принимать в основном рациональные решения, но иногда они делают прямо противоположное. Например, выбирая Hadoop даже если он медленнее, чем выполнение той же задачи на одном десктопном компьютере. ")
Машинное обучение и ИИ отбросили программное обеспечение к гаданию на кофейной гуще во времена, когда большинство компьютеров даже не были достаточно надёжными.
@rakhim: Когда приложение или сервис говорит «под управлением ИИ» или «на основе машинного обучения», я читаю это как «ненадёжное, непредсказуемое поведение, которое не поддаётся объяснению». Я держусь подальше от «ИИ», потому что хочу от компьютеров противоположного: надёжности, предсказуемости и логики.
Мы засунули виртуальные машины в Linux, а затем засунули Docker в виртуальные машины, просто потому что никто не смог разобраться с бардаком, который производят большинство программ, языков и их окружений. Мы накрываем дерьмо одеялами, чтобы не убирать его. Например, «единый бинарник» остаётся ОГРОМНЫМ преимуществом Go. Нет бардака == успех.

https://preview.redd.it/hfhlxty3nen31.png?width=492&format=png&auto=webp&s=5264df9b75138f827dda279e1a7d3ef361ba7b90
Окружающая среда Python настолько загрязнилась, что мой ноутбук объявили зоной экологической катастрофы. Примечание. Агентство по защите окружающей среды Python хотело залить его цементом и захоронить с картинкой на входе — предупреждением для будущих цивилизаций об опасности использовать sudo для установки случайных пакетов
А зависимости? Люди бездумно ставят переусложнённые «полные пакеты» для простейших проблем, не думая о последствиях. Из этих зависимостей растут новые. В конечном итоге вы получаете дерево, которое является чем-то средним между фильмом ужасов (огромное и полное конфликтов) и комедией (нет причин, по которым мы добавили сюда эти пакеты, но вот они):

https://i.redd.it/vugj7kn5nen31.gif
Программы не могут работать несколько лет без перезагрузки. Иногда даже несколько дней — это слишком. Происходят случайные глюки, и никто не знает почему.
Что ещё хуже, ни у кого нет времени остановиться и выяснить, что произошло. Зачем беспокоиться, если всегда есть другой выход. Поднять новый инстанс AWS. Перезапустить процесс. Удалить и восстановить базу данных. Написать скрипт, который будет перезапускать ваше сломанное приложение каждые 20 минут. Включить одни и те же ресурсы несколько раз: тяп-ляп — и в продакшн. Двигайся быстро, не трать время на исправление ошибок.
Это не инженерная работа. Это просто ленивое программирование. Инженерная работа предполагает глубокое понимание производительности, структуры и ограничений того, что вы создаёте. Лепить халтуру из некачественного материала — совершенно противоположное занятие. Чтобы развиваться, мы должны понимать, что и зачем мы делаем.

Мы застряли

Таким образом, всё это просто куча едва работающего кода, добавленного поверх ранее написанного едва работающего кода. Он продолжает расти в размерах и сложности, уменьшая шансы на изменения.
Чтобы иметь здоровую экосистему, необходимо вернуться. Необходимо иногда выбрасывать хлам и заменять его лучшими альтернативами.

https://preview.redd.it/iznyolw8nen31.jpg?width=984&format=pjpg&auto=webp&s=31ad389fe2e259935354be637367488015dc13a1
Но у кого есть на это время? Новые ядра ОС не выходили сколько, 25 лет? Это сейчас стало слишком сложным, чтобы просто взять и переписать. В браузерах накопилось столько пограничных ситуаций и исторических прецедентов, что никто не осмелится писать движок с нуля.
Сегодняшнее определение прогресса — или подбросить топлива:
@sahrizv: 2014 — нужно внедрить микросервисы для решения проблем с монолитами. 2016 — нужно внедрить Docker, чтобы решить проблемы с микросервисами. 2018 — нужно внедрить Kubernetes, чтобы решить проблемы с Docker.
или изобретать велосипед:
@dr_c0d3: 2000: напишите 100 строк XML, чтобы «декларативно» настроить сервлеты и EJB. 2018: напишите 100 строк YAML, чтобы «декларативно» настроить микросервисы. В XML были хотя бы схемы…
Мы застряли, и никто нас не спасёт.

Бизнесу всё равно

Пользователям тоже. Они выучились принимать то, что мы делаем. Мы (инженеры) говорим, что каждое приложение для Android занимает 350 МБ? Хорошо, они будут с этим жить. Мы говорим, что не можем обеспечить плавную прокрутку? Окей, они свыкнутся с телефоном, который подтормаживает. Мы говорим: «Если не работает, перезагрузитесь»? Они перезагрузятся. Ведь у них нет выбора.
Конкуренции тоже нет. Все строят одни и те же медленные, раздутые, ненадёжные продукты. Случайный скачок вперёд по качеству даёт конкурентное преимущество (iPhone/iOS против других смартфонов, Chrome против других браузеров) и заставляет всех перегруппироваться, но ненадолго.
Наша миссия как инженеров — показать миру потрясающие возможности современных компьютеров с точки зрения производительности, надёжности, качества и удобства использования. Если нам не всё равно, люди потянутся. И никто кроме нас не покажет им, что такое возможно. Если только нам не наплевать.

Не всё так плохо

Иногда на пасмурном небосводе просвечивают лучики надежды.
Работа Мартина Томпсона (LMAX Disruptor, SBE, Aeron) впечатляет, она освежающе проста и эффективна.
Редактор Xi Рафа Левиена, кажется, построен на правильных принципах.
Джонатан Блоу для своей игры разработал язык компилирования, который компилирует 500 000 строк в секунду на ноутбуке. Это холодная компиляция, никакого промежуточного кэширования, никаких инкрементальных билдов.
Не нужно быть гением, чтобы писать быстрые программы. Здесь нет какой-то магии. Единственное, что требуется, — это не строить софт на базе огромной кучи дерьма, которую поставляют современные инструменты.

Манифест лучшего мира

Я хочу видеть прогресс. Я хочу перемен. Чтобы современное программное обеспечение совершенствовалось, а не стояло на месте. Я не желаю заново изобретать одно и то же, каждый раз выпуская всё более медленный и раздутый продукт. Я хочу во что-то верить — в достойную цель, в будущее, которое лучше, чем то, что мы имеем сегодня, и чтобы появилось сообщество инженеров, которые разделяют это видение.
Что мы имеем сегодня — это не прогресс. Мы едва достигаем бизнес-целей с этими плохими инструментами. Мы застряли в локальном оптимуме, и никто не хочет двигаться. Это даже не хорошее место, оно раздутое и неэффективное. Мы просто как-то привыкли к нему.
Поэтому я хочу заявить: нынешняя ситуация — полное дерьмо. Как инженеры, мы можем и должны, и сделаем лучше. У нас могут быть лучшие инструменты, мы можем создавать лучшие приложения, более быстрые, предсказуемые, более надёжные, использующие меньше ресурсов (на порядки меньше!). Мы должны глубоко понять, что мы делаем и почему. Мы должны выпускать продукты надёжно, предсказуемо, с самым высоким качеством. Мы можем и должны гордиться нашей работой. Не просто «учитывая то, что у нас было...» — никаких оговорок!
Надеюсь, я не одинок. Надеюсь, что есть люди, которые хотят того же. Я буду рад, если мы хотя бы начнём говорить о том, насколько абсурдно нелепа нынешняя ситуация в индустрии программного обеспечения. А потом, возможно, придумаем, как выбраться из неё.
Автор оригинала: Nikita Prokopov
submitted by 5igorsk to Tay_5 [link] [comments]

Обзор Brave браузер и токен BAT

Обзор Brave браузер и токен BAT
BAT (Basic Attention Token). Это сервисный токен рекламной платформы в браузере, предназначенный для эффективного взаимодействия издателей контента, рекламодателей и простых пользователей интернета.

Старт проекта Basic Attention Token запомнился рекордным по скорости ICO. Всего за менее чем 30 секунд команда собрала 156 250 Эфиров, что на тот момент равнялось 35 миллионам долларов. Это было 31 мая 2017 года.
Желающих поучаствовать в этом ICO было предостаточно, но всего около 130 инвесторов успели сделать депозиты. Примечательно что половина суммы была получена с 5 адресов. При этом с одного из них было инвестировано 20 522 Eth или 13% от всей собранной суммы!

Не сложно догадаться что это все вызвало недовольства большинства инвесторов, которые не смогли купить токены. Так же неприятным оказался тот факт что огромная часть токенов оказалась в руках небольшого числа лиц.
И тем ни менее интерес к Basic Attention Token был весьма сильным и уже быстро все забыли этот нюанс. Чем же был вызван такой ажиотаж?
Во-первых, причина в профессиональной команде. В частности во главе команды стоит известный человек с весомым авторитетом – создатель JavaScript, о котором поговорим чуть позже.
Во вторых у команды уже был готовый продукт-это безопасный и легкий браузер Brave. Который они представили на тест разработчикам и потенциальным инвесторам еще в 2016 году.

https://preview.redd.it/yx61i6vq2sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=1f1830561cb8c8e9d4ef807c3765b33fd834ab01
Для того чтобы понять, имеет ли ценность технология блокчейн проекта Basic Attention Token, давайте посмотрим на проблемы которые есть в сфере интернет рекламы. 

Надоедливая интернет реклама!

И начнём конечно же с нас, обычных пользователей интернета. Для нас проблема очевидна – реклама раздражает! Она везде, ее много, она нам не интересна.
Нам порой так надоедает реклама зачастую не актуальная для нас, что мы вынуждены использовать сторонние инструменты блокировки. Такие, как Adblock, Bluhell Firewall, AdGuard и тому подобные сервисы. По данным исследовательской компании eMarketer более 30% интернет пользователей используют блокировщики рекламы и их число постоянно растет.
Так мы оберегаем себя от изобилия не интересной нам рекламы. Это первый, но далеко не последний недостаток для обычных пользователей.
Другая проблема, которая не так заметна, но при этом не менее важная, это нарушение нашей конфиденциальности. На посещаемых нами ресурсах размещаются множество трекеров собирающих различную информацию о нас. Для того чтобы в дальнейшем использовать её в коммерческих целях.
https://preview.redd.it/a1x83d723sh31.png?width=661&format=png&auto=webp&s=c0eab5fa3866107e6a4acb3518bf967fd05e0c62
Конечно на многое мы сами слепо соглашаемся, пользуясь браузерами, приложениями, сайтами и тд, при этом не читая условия конфиденциальности. Но многие трекеры отслеживают и передают информацию совершенно наглым образом – без какого либо уведомления.
Также не маловажной проблемой является и скорость загрузки информации.
Сайты подгружая непомерное количество рекламы, а так же различных трекеров и скриптов для сбора информации, отнимают у пользователей время и жрут лишний трафик. Если же говорить о смартфонах, планшетах и прочих мобильных устройствах с батареями, то там ситуация ещё хуже. У них ощутимо возрастает расход батареи, вследствие чего снижается время автономной работы.
https://preview.redd.it/ev1024v63sh31.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=63e7603bee69161dc21fb7174f5bf6d41f206e8d
Помимо этого интернет ресурсы часто оказываются напичканы разного рода вредоносными программами.
Я думаю никто не станет оспаривать тот факт, что технология цифровой рекламы устроена далеко не идеальна.

Кто теряет прибыль и почему реклама всё же важна?

При этом надо понимать что без рекламы наше общество процветать не сможет. Мы живем в реалиях рыночной экономики и рекламные технологии это неотъемлемая ее часть. И надо сказать что от изъянов цифровой рекламы страдают не только обычные пользователи.
Взять хотя бы создателей контента который мы смотрим. Реклама это их заработок. Ставя блокировки мы лишаем их заслуженных доходов. Вряд ли кто станет делать контент если не будет получать прибыль. Особенно это касается небольших создателей контента, например YouTube блогеров, которых мы любим смотреть.
Поэтому блокировка это явно не выход, иначе ряды блогеров и других создателей контента заметно поредеют. Крупные компании страдают поменьше. Хотя и они теряют значительную часть прибыли от блокировок.
И конечно же, страдают непосредственно сами рекламодатели, так же теряя огромные деньги. Во-первых, оплаченная реклама доставляется зрителю не в полном объеме из-за разного рода ухищрений посредников – сайты боты, имитаторы трафика и тд. Во-вторых, реклама показывается не заинтересованным в ней зрителям. Посредники обманывают рекламодателей через разные схемы.
Поэтому хотя нас и раздражает огромное количество не актуальной для нас рекламы, рекламодатели при этом тоже проигрывают. Сливая свой бюджет мимо целевой аудитории, а иногда и совсем в пустоту.
https://preview.redd.it/gkgjaloh3sh31.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=21fdc11804905170541d8ee6fc95c577aa7d8f05
Технология цифровой рекламы требует новых решений, таких чтобы каждая из сторон участвующих в рекламе получала свою выгоду. Нужны именно кардинально новые решения. Потому что каждый раз когда совершенствуется существующая технология рекламы, посредники просто оптимизируют свои схемы обмана под неё.
К тому же так называемые “законные” посредники-партнеры забирают себе ощутимую часть рекламного бюджета. Это приводит к тому, что до создателей контента доходит лишь небольшой %. Для медия гигантов это не проблема за счет больших объемов трафика, но для небольших издателей это ощущается довольно сильно.
Команда Basic Attention Token разработала и предложила свое решение всех этих проблем.

Комбинация Браузера Brave + токена BAT в качестве решения проблем

Браузер Brave полностью настроен таким образом, чтобы обеспечить безопасность и конфиденциальность пользователей, повысить доходы создателям контента и предоставить рекламодателям идеальный механизм таргетированной рекламы.
Какая выгода от использования Brave для обычного пользователя интернета?
Начнем с того что браузер Brave сразу же по умолчанию блокирует все трекеры, собирающие и передающие о нас информацию третьим лицам. А так же блокирует всё вредоносное ПО. Кроме того Brave на автомате использует безопасное соединение HTTPS. Таким образом мы изначально защищены и можем сами управлять настройками безопасности и конфиденциальности через удобную панель.

https://preview.redd.it/riddhpvn3sh31.png?width=724&format=png&auto=webp&s=863024f6a01f03d7365736ae812c82a40a5d5bda
Блокировка рекламного набора “всяких прелестей”, вызывает эффект повышенной скорости загрузки контента, так как страница не пытается загрузить ничего лишнего. Вы сами можете убедиться в этом – браузер действительно очень быстрый!
https://preview.redd.it/u5yki5gt3sh31.png?width=501&format=png&auto=webp&s=31ba7583ccde4272d32bc6ea866b9eb64806cb86
Brave, кстати, является браузером с открытым исходным кодом так же как Mozilla Firefox, в отличие от многих других браузеров, поэтому доступен к стороннему аудиту. Разработчики заявляют что сами проводят аудит, но так же приветствуют и помощь желающих провести проверку необходимых файлов.
Кроме того в браузере Brave автоматически блокируется вся традиционная реклама. Вы можете смотреть контент без раздражающей рекламы. А от той рекламы которая все таки будет показываться мы получаем прямую выгоду о чем далее скажу. Тем более умные алгоритмы браузера обещают сделать ее максимально актуальной для зрителя.
Эти алгоритмы основаны на нашем внимании, плюс учитывается время. То есть браузер Brave фиксирует какие ресурсы мы посещаем и сколько времени уделяем для каждого конкретного сайта. При этом время нашего внимания учитывается только при активном просмотре страницы. Данные этого анализа используются для определения наших реальных интересов. Исходя из этого и будет показываться реклама.
https://preview.redd.it/l37t1t9x3sh31.png?width=773&format=png&auto=webp&s=8ed861cae062f02648af847d2c9cec190ed4cc57
И тут важно отметить что сгенерированные данные не выходят за пределы устройства пользователя, то есть не передаются никому, так как в центре внимания прежде всего стоит защита конфиденциальности. Ну а данные которые собираются для общих отчетов полностью анонимны и не могут быть связаны с конкретным пользователем.
В итоге для пользователя браузер Brave это отличное решение. Кто откажется от быстрого безопасного браузера без навязчивой рекламы? Который к тому же ещё и приплачивает токены BAT за его использование (но об этом чуть позже). Выгоды для пользователей очевидны. Поэтому уже к концу 2018 года количество активных пользователей Brave в месяц превысило 5 миллионов, с учетом 1 миллиона на начало года.
Это то что касается обычных пользователей, далее рассмотрим в чём польза для других сторон.

Что получают рекламодатели

Что же касается рекламодателей, то можно выделить три выгодных особенности.
Во-первых, вся реклама строго таргетированна по интересам пользователя на основе его внимания. Что решает проблему слива рекламного бюджета мимо целевой аудитории. И это первая выгода.


Алгоритмы Brave настроены так, чтобы анонимно собирать информацию о том что интересно пользователям и так же анонимно сопоставлять эти данные с данными рекламных каталогов. Такая схема позволяет рекламодателям проводить максимально эффективные рекламные компании, при этом не нарушать конфиденциальность пользователей.
Во вторых браузер Brave полностью отсекает привычных для рекламной ниши посредников партнеров, таких как всевозможные службы мониторинга, рекламные агентства, аналитические компании и прочие. Они отнимают значительную часть рекламного бюджета. И это вторая выгода.
И в третьих так как Brave блокирует прочих недобросовестных посредников которые обманывают заказчиков, путем ботов и других мошеннических схем, рекламодатели не сливают свои деньги в пустоту. И это третья выгода.

Таким образом, браузер Brave предоставляет как минимум три выгодных особенности, которые сохранят значительную часть средств рекламодателей.

В чём польза для создателей контента

Для издателей все еще проще: нужно делать то что и так делал – создавать контент на своих ресурсах. И подключить монетизацию на Brave.

Как видим в Brave и на платформе Bat всего 3 взаимодействующих стороны: создатели контента, зрители и рекламодатели. И никаких посредников. А браузер Brave это инструмент, который предоставляет выгодные условия этого взаимодействия для каждой из сторон.

Что из себя представляет токен BAT ?

BAT или Basic Attention Token – это сервисный токен в экосистеме цифровой рекламы, которая интегрирована в браузере Brave.
BAT базируется на платформе Ethereum, так как технология Basic Attention Token не предполагает необходимости собственного уникального блокчейна.


BAT является связующим звеном между всеми тремя сторонами рекламы на Brave: рекламодателем, создателем контента и зрителем. Рекламодатели оплачивают рекламу в BAT, создатели контента и пользователи получают свой доход в токенах BAT.
Плюс все желающие, могут оплачивать дополнительные услуги платформы в BAT. Все это происходит напрямую – без посредников и в то же время анонимно.
Как видно из схемы ниже платежи в BAT из рекламного бюджета поступают напрямую через пользователей к издателям. Как это происходит? Рекламодатель оплачивает рекламу, и эта сумма блокируется. Далее при просмотре рекламы пользователями, с оплаченной суммы снимается блокировка. Затем каждому посмотревшему на его кошелек отчисляется часть этой суммы, а остаток переходит на адрес издателя или разработчикам Brave. В зависимости от алгоритма распределения.

Таким образом зарабатывают не только те кто создают контент, но и мы с вами простые пользователи! Ну а далее переходим к самому вкусному, как поживится токенами BAT = )

Как заработать токены BAT с Brave?

На данный момент анонсированы два варианта вознаграждений с рекламы на Brave. Замечу что пока эта функция находится в бета-тестировании.
Первый вариант вознаграждений – это 70% за просмотр полной рекламы по предварительному уведомлению браузера. То есть это обычная подписка на браузерное уведомление. Браузер определяет актуальность рекламы и показывает уведомление. Вы можете закрыть его, либо открыть предварительный просмотр рекламы в полном масштабе, заработав при этом BAT.
Бюджет такой рекламы пилится на две части: 70% нам зрителям за просмотр рекламы и 30% забирает себе Brave. В этом случае создатели контента не получают ничего так как данная реклама привязана непосредственно к браузеру.
Второй вариант вознаграждений – это 15% за просмотр рекламы интегрированной в контент сайта. Столько же, то есть 15% забирает Brave. Что касается оставшихся 70%, то эта часть достается создателю контента.

https://preview.redd.it/wbjx6wxl4sh31.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=828925f0d5e791f29b108d7e5bc9875581c64cc7
И это справедливо. У контент мейкров будет отличная мотивация делать качественный контент. Ведь 70% это весьма жирный кусок от рекламного бюджета и это будет стимулировать конкурентную борьбу за внимание зрителя.
Как видите и зрители и создатели контента забирают себе львиную часть рекламного бюджета. Что не может не радовать в сравнении с традиционным распределением. Где до создателей доходит менее 1 %, а зрители не получают ничего кроме дискомфорта.
https://preview.redd.it/zp35ympo4sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=f66b8b7b3f58e0eabfa27fabebaf36cc70e20158

Как поблагодарить создателя контента

Мы можем отправлять токены BAT создателям контента в качестве благодарности. Это своего рода донаты основанные на внимании. И это так же должно мотивировать издателей улучшать свой контент.
Данные поощрения создателей контента, мы можем отправлять напрямую в ручную или настроить автоматические ежемесячные донаты. Чтобы отправить вручную, заходим на сайт и жмем в адресной строке на логотип Brave и через кнопку “отправить пожертвование” оправляем желаемую сумму.
Чтобы настроить автоматические взносы, просто оставляем включенной эту функцию. Далее Brave сам распределит донаты между всеми сайтами, пропорционально вашему вниманию, которое вы им уделяли. Вам лишь потребуется выбрать сумму ежемесячного пожертвования в BAT от 20 до 100 BAT. Эти суммы конечно же могут быть скорректированы, в зависимости от курса токена.
Вы можете подключить свой личный сайт и начать зарабатывать токены BAT как контент мейкер. И не только сайт кстати. Так же можно подключить и свой канал на Youtube или Twitch.

Бонусный способ заработка BAT

Сейчас команда BRAVE в рамках программы развития своего проекта раздает токены BAT на сумму в 5$. Вы можете получить 5$ в токенах BAT за скачивание Brave и по 5$ за каждого кто скачал Brave по Вашей ссылке и пользуется им в течении одного месяца.
Пользоваться браузером очень комфортно, как минимум из-за его высокой скорости, отсутствия излишков рекламы, повышенной конфиденциальности и других раннее озвученных особенностей.


https://preview.redd.it/wlrsb6f35sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=298d48681b7e6e862df85156795d9a1c954c6c47
Поэтому даже если Вас или ваших потенциальных рефералов не интересует заработок, то сам Brave как браузер вполне может заинтересовать. По крайней мере можно попробовать и сравнить с другими браузерам.
Чтобы оценить скорость работы браузера Brave, для этого просто перейдите по ссылке, затем скачайте и установите браузер. Бонус за скачивание вы увидите не сразу, а через месяц использования браузера.
Ну а для того что бы узнать сколько вы сэкономили времени, а так же сколько рекламы было заблокировано, перейдите на домашнюю страницу.

Подведём итоги

Криптовалюта BAT, относится к категории проектов, которые уже предлагают интересный продукт. Да пока что полноценного основного функционала для работы с рекламой нет. Но уже можно посмотреть и понять как будет работать экономика, внутри экосистемы браузера.
Который в свою очередь отличается действительно быстрой работой, но в очередной раз перечислять все достоинства браузера Brave смысла нет. Статистика новых пользователей Brave говорит сама за себя.
Не смотря на мелкие проблемы с интерфейсом и переводом, люди активно переходят на постоянное использование данного бразуера.
Естественно что у команды в приоритете сейчас не стоит настройка различных украшательств и приведение в порядок внешнего вида браузера. Они прежде всего нацелены на сам функционал и проработку экономической системы.

https://preview.redd.it/cnmnt08e5sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=c1f191eb1b6dc5e51c45e317b9a8a66d2daa0f96
У проекта есть весомая поддержка, в лице активного комьюнити. Под это дело даже есть отдельный сайт, точнее форум, где сообщество общается и помогает развиваться проекту. Ну и помимо этого социальные сети проекта довольно активны. В твиттере посвященному Brave браузеру более 60 тысяч подписчиков. Плюс есть отдельный твиттер для токена BAT, в котором 90к подписчиков. Новые посты содержащие последние новости о проекте и не только, команда делает регулярно.
https://preview.redd.it/1y1k09ih5sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=20112b0eac99e1be24ed864f3ed3ab30b6b037bf
Телеграм канал Brave за сутки набирает целую кучу сообщений, что говорит опять же о высокой активности сообщества.
Каких либо серьёзных минусов я не нашёл. Разве что можно прицепится к корявому интерфейсу и переводу браузера на русский язык. Но опять же это всё мелкие временные проблемы, которые рано или поздно будут решены.
Сильно расписывать выводы по проекту думаю не стоит, обзор итак получился слегка затянут. Если вы спросите меня что лично я думаю о проекте. То я отвечу, что потихоньку покупаю токены BAT так как вижу огромный потенциал.
Со временем всё больше и больше людей начнут осознавать, что “цифровые следы” которые они бесплатно отдают крупным корпорациям монополистам, стоят денег. В таком случае, вероятно пользовательская база Brave вырастет в разы и тогда сюда пойдут крупные рекламодатели. Ну а что в таком случае будет с ценой токена, я думаю обьяснять не стоит.

https://preview.redd.it/ge2nir3l5sh31.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=95afacf5d8e747ad43c6904222a7bb0a644086af
Устанавливайте Brave и наслаждайтесь.
submitted by OliverReex to u/OliverReex [link] [comments]

Десктопщик пробует в веб

История того, как разработчик «под десктоп решил вебом» заняться. Да и плюс немного краткая история веба. П – программист, пусть будет фулстек разработчик, Н: новичок, знает бэкенд.
Н: Я хочу научиться писать простой современный веб-сайт.
П: Раньше программирование изучал?
Н: Да, там Delphi, WinForms
П: Это плохо… будет много вопросов. Ну вначале, тебе нужно изучить HTML. Это язык разметки для веб-страниц, в котором мы указываем как располагаются такие элементы (теги), такие как параграф, заголовки, картинки, ссылки, блоки и другое. Этакий каркас веб-страницы.
Н: Хорошо. А какую среду разработки использовать для создания веб-страниц?
П: Да хоть блокнот!
Н: Ну вот опять. Ну вот почему, почему я, всякий раз, когда что-либо изучаю в программировании, мне всегда советуют использовать блокнот. У программистов на блокнот фетиш какой-то? Мне нужен инструмент, предназначенный для этого.
П: Можешь использовать notepad++, sublime text или vsCode. Изучай…

Н: Изучил. Дальше что.
П: Дальше изучай CSS. Он позволяет задавать стили, такие как фон страницы, цвет и размер текста, расположение и фон блоков и многое другое.
Н: Хорошо. Ну это я понял для изучения… Потом, я надеюсь, на практике буду использовать визуальные редакторы.
П: Нет.
Н: То есть я не смогу как в Delphi создать форму и накидать туда кнопки, текстбоксы и другие компоненты?
П: Ну… Если уж тебе это сильно приспичит, есть dreamweaver и другие редакторы. Но я бы их использовал как вспомогательные инструменты к коду. При использовании только визуального редактора создается много ненужного кода и нечитаемых стилей, которые в будущем невозможно будет поддерживать. Не рекомендую.
Н: А как же тогда делать дизайн сайта?
П: Ты или кто-то другой рисует дизайн сайта в Фотошопе, потом по дизайну ты кодом рисуешь сайт, там ширину элементов в пикселях измеряешь. Это называется верстка. Изучай.

Н: Я изучил CSS и у меня вопрос. А как создать выпадающее меню, табпанелы и другие компоненты, в стандартных тегах я их не нашел.
П: А его и нет!
Н: Как нет? Простой комбобокс есть, а меню, которое построено по такому же принципу нет! Даже в Delphi меню было! А как же мне тогда меню создать.
П: Используй список для создания меню + css стили.
Н: Интересно. То есть использовать списки для создания меню - это нормально, а использовать таблицы для создания шапки, подвала, содержания и навигации до изобретения флексбоксов – это ненормально? Мучайтесь со float’ами.
П: Ну вообще-то веб-сайты раньше создавались только для научный статей и инструмент был создан соответствующий. А нынешние веб-сайты созданы скорее всего не благодаря таким инструментам, а вопреки им, всякими энтузиастами, которым не лень написать тысячу строк, чтобы отобразить трехмерное меню.
Н: Окей… А если я не хочу писать меню?
П: Тогда ты в интернете можешь скачать уже готовое меню, указав в стилях ссылку на него.
Н: Блин, оно по дизайну не соответствует моему дизайну, придется его стили менять. А есть ли уже готовые шаблоны в одном стиле, где и меню есть, и кнопки, и таб-панели?
П: Ты что-нибудь слышал о CSS-фреймворках?
Я называю это десктопщик познает веб)
П: Итак, CSS-фреймворки по сути это библиотека уже готовых компонентов со стилями, что очень упрощает и ускоряет верстку. Одно из популярных из них является Bootstrap, которая включает в себя адаптивную верстку. На ноутбуке сайт отображает так, на планшете по-другому, на смартфоне этак. Попробуй.
Н: Ну наконец-то! Удобства! Становится приятно работать. Создам-ка я темное меню (navBar-dark). Мммм, что-то мне не нравятся ссылки серого цвета. Сделаю-ка я их белым цветом. Так, если убрать navbar-dark класс, они приобретают стандартный синий цвет, поэтому оставляем этот класс и просто меняем цвет тексту вот так:
.navbar-dark a{
color: red;
}
Но цвет не изменился! Почему? Смотрим стили, OMG, сколько классов чтобы просто изменить цвет.

.navbar-dark .navbar-nav .active>.nav-link, .navbar-dark .navbar-nav .nav-link.active, .navbar-dark .navbar-nav .nav-link.show, .navbar-dark .navbar-nav .show>.nav-link {
color: #fff;
} (это стили для активной ссылки, я знаю, просто для примера)
Зачем? Зачем они это делают? Зачем они добавляют столько классов к одному элементу, это же нарушает принцип, ради которого и был создан CSS: разделение описаний структуры и внешнего вида.
П: Единообразие кода, возможная защита при подключение внешнего стиля, чтобы он не переписал текущий стиль. Изучай. (P.S. А знаете, веб улучшается. Я, помня с каким трудом менял цвет меню в Bootstrap 3, попробовал повторить тоже самое в 4 – и был приятно удивлен. Поэтому про использования стилей !important для переименование стандартных стилей не пришлось писать, хотя в 3 это было и я хотел про это написать.)

Н: Привет… Словом, проблема с выпадающим меню.
П: Что на этот раз?
Н: Словом, когда я навожу мышь, и с помощью псевдокласса hover появляется выпадающее меню. Но меня это не устраивает. Я хочу, чтобы меню появлялось тогда, когда я щелкаю по нему левой кнопкой мыши. Я нашел похожий псевдокласс active: меню появляется, когда я нажимаю на него левую кнопку мыши, но исчезает, если её отпускаю.
П: Если тебе нужен CSS, попробуй всякие хаки (велосипеды), типа использование чекбоксов, :focus. А для того, чтобы стиль использовался для клика мыши, тебе лучше изучить и использовать язык программирования JavaScript, чтобы делать обработку событий мыши.
Н: Ну вот почему, почему опять двадцать пять! Почему, если я навожу мышку на элемент, то стиль срабатывает, навожу фокус, то стиль срабатывает, нажимаю и не отпускаю левую кнопку мыши, то стиль все еще работает, а если просто сделать по элементу клик, то неееет, так уже делать нельзя, тут уже нужен JavaScript. А разве наведение мышки на элемент, удержание левой кнопки мыши - это разве не события мыши? (Да, я знаю, раньше даже такого функционала в CSS2 не было, только в JavaScript’e)
П: Нууу… да, есть такие события. Изучай JavaScript. Он позволяет производить математический операции, обработка данных на клиенте, взаимодействовать с пользователем и событиями. Изучай.
...
Н: Слушай, тут такая проблема. Я изучил JavaScript, потом скачал плагин календаря на сайт, решил его настроить, а там синтаксис кода непонятный, доллары везде отображаются…
П: Пф… Это означает, что плагин платный. Типа ватермарки в коде.
Н: Правда?
П: Нет же, это JQuery. Это библиотека JavaScript, которая позволяет легко взаимодействовать и получать доступ к элементам (тегам).
Н: Какая еще библиотека, у неё синтаксис другой! Похоже на другой язык.
П: Нет. Ты с легкостью можешь использовать там JavaScript. JQuery использовали, так как на тот момент возможности JavaScript’a были весьма скудны.
Н: Мда… А, знаешь, мне начинает нравится. Удобно обращаться с DOM, синтаксис доступа к элементам похож на CSS код. Есть множество плагинов. Есть приятный Ajax, не надо перезагружать страницу. Да и JQuery обладает столькими полезными функциями, что даже можно не использовать стандартные функции JavaScript…
П: JQuery считается устаревшим.
Н: Но, но как! Почти все плагины, которые я знаю, требуют JQuery. Даже Bootstrap 4!
П: Поверь мне, лучше углубиться в JavaScript. Изучай.

Н: Слушай, у меня такой вопрос. У меня есть Api, с которых я беру данные, для отображения на странице. И вот, я настроил шапку сайта с картинкой, боковую навигацию, подвал с картинкой, и оно у меня на всех страницах одинаковое. И меня расстраивает, что при переходе с одной страницы на другую страница постоянно перезагружается. А контент составляет один только текст. Можно ли как-то это ускорить, чтобы только контент подгружался, а остальное нет. Ajax’ом можно это сделать, но при большом количестве страниц появляется лапшичный код и поддерживать все это нереально. Может фреймы использовать?
П: Не-не-не. То, что ты хочешь, называется SPA, или одностраничные приложения. Ты что-нибудь слышал о библиотеках React Vue, компонентах?
---
Н: О, опять что-то новое изучать. Ну, давай, рассказывай, как его подключать, как пользоваться компонентами. И что это за расширение .vue, это не похоже на расширение JavaScript’a .js. Это точно JavaScript?
П: Ну, вначале тебе нужно установить Nodejs, это серверная платформа для работы с JavaScript.
Н: Чего? Зачем?
П: Чтобы собрать модули для сборки и запуска Vue приложения, запустить web-сервер и на нем открыть наш проект.
Н: ЭЭЭЭ… ммм… Я хотел уточнить. А, мы точно еще находимся во фронтенде? Просто, я ведь сейчас работаю с HTML CSS и JavaScript. Я же хочу только принимать данные с Api и отображать их на сайте. Разве одного браузера недостаточно?
П: Ну... Уже нет. Браузер не понимает расширение *.vue. И да, теперь с помощью NodeJs на JavaScript можно программировать на бэкенде.
Н: Ну вот что это такое! Я просто хотел добавить функциональности к своему сайту, а теперь придется создавать новый проект. Ладно, нам не привыкать. Устанавливать через командную строку VueClI? Создатели NodeJS явно любили Линукс. Так пакеты собрались, смотрим размер. 80Мб! Я даже еще “Hello world”не написал, а проект уже весит 80Мб, Карл. Что там столько весит. OMG! Папка node_modules! 12500 файлов, 1800 папок. Куда их столько? Зачем столько модулей. Что там на главной странице написано. Производительный, всего 20Кбайт!
П: Ну, это только JS файл, если без модулей.
Н: Хорошо, буду изучать. Как никак, хочу работать в вебе, надо привыкать. Чувствую себя вечным студентом.

П: Здорова, как настроение? Устроился на работу.
Н: Ага, в одну крупную компанию. Дали работать над старым проектом, который приносит основной доход компании, который все еще развивается и поддерживается. Написан он на WebForms, а веб-компоненты на Ext.NET; (WebForm – это попытка Microsoft передать опыт разработки десктопной разработки в веб). Вот зачем это я все изучал, если на практике может оказаться… вот такое.
П: Оу… (Не нравится ищи другую работу). Ну а что ж поделать, старые проекты тоже ж надо поддерживать. У меня тоже есть проект, у которого база данных записывается в текстовой файл, а не в БД. Программистом работать, дело это такое – и новые технологии изучать, и старые проекты поддерживать.
submitted by QSandrew to Pikabu [link] [comments]

Информация о MultiVAC Для Пользователей KuCoin - Обзор Проекта KuCoin Spotlight

Генеральный директор Майкл Ган недавно представил первый проект, который будет фигурировать на платформе KuCoin Spotlight. Чтобы узнать, как принять участие, существует руководство для участия в продаже токенов проектов Spotlight.
Представление MultiVAC Testnet
Обзор
MultiVAC нацелен на разработку общедоступной блокчейн-платформы следующего поколения, специально разработанной для масштабных и сложных децентрализованных приложений. Проект тяготеет к технологии шардинга, что обеспечивает устойчивую масштабируемость. Это обеспечивает интересный подход к текущей проблеме масштабируемости блокчейна. С помощью предлагаемой модели шардинга, MultiVAC решает проблемы масштабируемости, позволяя неограниченное накопление мощности транзакций от узлов по всему миру, чтобы внести ясность и создать высокий TPS для включения dApps. Он применяет выборный шард и верифицированные случайные функции в качестве одного из механизмов консенсуса. Метод учета MultiVAC похож на Биткойн, используя Unspent Transaction Output.
Проект решает три фундаментальные проблемы: создание шардов из сетевых узлов для транзакций, обработка смарт-контрактов надежным способом и расширение сети. Виртуальные устройства, используемые в MultiVAC, называемые MVM, позволяют смарт-контрактам работать в сети без необходимости присутствия на каждом устройстве. Кроме того, MultiVAC представляет свой lockchain Instruction Set Computer (BISC) и PoIE консенсус. В настоящее время проект использует язык C в MVM, хотя команда заявляет о своих планах по включению языков более высокого уровня, таких как Java и Go.
(1) Многомерный Шардинг
MultiVAC разрабатывает первый в мире быстрый, эффективный и полностью защищенный блокчейн с разделением не только на вычисления, но и на передачу и хранение, максимизируя пропускную способность, поддерживая децентрализацию и не жертвуя безопасностью. Технология: динамическое повторное разбиение VRF, органическое разделение шарда, узел хранения, упрощение связи между шардами, схема распределенного уступа на основе Merkle Root, Byzantine consensus family…
(2) Гибкость для Трилеммы CAP
MultiVAC обеспечивает гибкость приложений DApp для свободного обмена между невыполнимым треугольником CAP между децентрализацией, производительностью и безопасностью, поддерживая крупномасштабные децентрализованные коммерческие приложения для сложных и разнообразных бизнес-требований. Мы предоставляем новый подход для блокчейна для достижения индустриальных возможностей. Технология: доверенная вероятностная модель, консенсус PoIE, BISC, MVM…
Ссылки MultiVAC
Сайт: www.mtv.ac/
Техническая Белая Книга: www.mtv.ac/assets/file/MultiVAC_Tech_Whitepaper.pdf
Желтая Книга Многомерного Шардинга: www.mtv.ac/assets/file/MultiVAC_Sharding_Yellowpaper.pdf
Блог: medium.com/multivac-foundation
Краткая Сводка Лабораторных Данных: medium.com/multivac-foundation/the-summary-of-multivacs-lab-data-6ab7a6402ebe
GitHub: medium.com/multivac-foundation/unveils-the-secret-of-multivac-code-spy-shots-9261745e8b52
Ход работы и Дорожная карта
Май 2018 года: Выпуск Белой Книги Гибких Вычислений Сентябрь 2018: Выпуск Желтой Книги Многомерного Шардинга Октябрь 2018 года: Выпуск Лабораторных Данных с пиковым значением TPS 30784 в 64 шардах и 12800 узлах Февраль 2019 года: Тестовый Релиз 1.0 Phoenix Апрель 2019 года: Выпуск State Шардингов и Purplepaper Смарт-контрактов Май 2019 года: Выпуск Testnet 2.0 Enigma с клиентами ПК-майнеров Июнь 2019 года: Выпуск Экономической Белой Книги Июль 2019 года: Выпуск Oracle Testnet 3.0 с стимулирующей моделью Сентябрь 2019 года: Запуск Mainnet
Бизнес-план
MultiVAC представляет относительно подробный технический документ длиной в 11 страниц, описывающий цель проекта стать первым в мире быстрым, эффективным и многомерным шардинговым блокчейном, предназначенным для полной масштабируемости и выполнения шардингового распараллеливания не только в вычислительных целях, но и с передачей и возможности хранения. Проект претендует на решение фундаментальных проблем блокчейна, таких как: - проблемы с созданием сегментов сети из сетевых узлов для транзакций и обработки смарт-контрактов надежным способом, позволяющим масштабировать сеть; - проблема обработки транзакций и обновления записей с использованием доверенных шардов; - вопрос проверки правильности и достоверности исполнения кодов смарт-контрактов сетевыми узлами. Этот документ знакомит читателя с вероятностной моделью Verifiable Random Functions (VRF), предназначенной для решения проблемы безопасного, эффективного и случайного разбиения сети. Кроме того, в нем описывается использование Byzantine consensus family для достижения внутреннего консенсуса внутри шарда, достижения построения заслуживающего доверия консенсуса на основе шарда. Кроме того, приводится информация для развертывания смарт-контракта с объяснением MultiVAC's Virtual Machines (MVM, сокращение от MultiVAC Virtual Machine), способной к вычислениям общего назначения, оснащенной специальным компьютером с набором команд блокчейна (BISC), и проверкой правильности выполнение контракта посредством предложенного консенсуса Proof of Instruction Execution (PoIE).
Техническое Описание
MultiVAC предоставил как белые, так и желтые книги, где читатель может достаточно подробно понять все технологические особенности и ключевые аспекты, на которые опирается проект. Техническпя белая книга начинается с описания текущих проблем традиционных блокчейнов и более подробно раскрывает предложенную вероятностную модель VRF. Таким образом, проект использует VRF для построения вероятностной модели, которая разделяет транзакции пользователя и узлы майнера на сегменты, а затем использует UTXO и Byzantine consensus family, чтобы достичь консенсуса внутри сегмента. Кроме того, имеется информация о технических аспектах виртуальных машин MultiVAC и специализированном наборе команд, выделенных для цепочки блоков, под названием BISC (компьютер с наборами команд цепочки блоков), а также техническое описание предпочтительного консенсуса PoIE. Далее в документе приводятся подробности о возможностях хранения, передачи и вычислений, которые обеспечит общедоступный блокчейн MultiVAC, после чего следует раздел «Выводы» и стандартное перечисление «Ссылки». Желтая книга представляет обширный и более подробный технический обзор решения Многомерного Шардинга MultiVAC для масштабирования блокчейнов с его принципами проектирования, предоставляя объяснения для каждого аспекта с различными схемами и диаграммами.
Прогресс в разработке продукта
MultiVAC недавно запустил свой testnet 1.0 под названием Phoenix. Существует список следующих обновлений, которые произойдут в ближайшее время.
Блокчейн технологии и инновации
MultiVAC представляет процесс трехмерного разделения, который обеспечивает разделение для вычислений, хранения и передачи данных, что, согласно техническому документу проекта, является инновацией архитектуры MultiVAC.
Зависимости от сторонней платформы или сервиса
В настоящее время MultiVAC зависит от блокчейна Ethereum и его стандарта токенов ERC20. Однако, как только они запустят свою основную сеть, произойдет миграция на собственный стандарт основной сети и токенов.
Преимущество блокчейна, влияние на рынок
MultiVAC представляет собой процесс трехмерного разделения, который обеспечивает разделение для вычислений, хранения и передачи данных, что, согласно техническому документу проекта, является инновацией архитектуры MultiVAC. Эта архитектура предназначена для увеличения пропускной способности и в то же время поддержания децентрализации без ущерба для безопасности. Тем не менее, проект все еще находится на ранней стадии разработки, и существует значительная степень неопределенности для каждого аспекта, который описывает MultiVAC. Кроме того, существует конкуренция в лице Zilliqa, Dfinity и QuarkChain.
Децентрализация системы
Таким образом, MultiVAC использует VRF для построения вероятностной модели, которая разделяет пользовательские транзакции и узлы майнера на сегменты, а затем использует UTXO и Byzantine consensus family для достижения консенсуса внутри сегмента. Таким образом, команда проекта создает модель надежного разделения, следуя основным принципам безопасности и децентрализации. Основой предлагаемого механизма разделения VRF является создание MultiVAC's Virtual Machines MVM, оснащенных настраиваемым набором команд BISC и консенсусом PoIE. Тем не менее, ключевые технологические особенности и аспекты MultiVAC, а также управление его фундаментом полностью и централизованно разрабатываются и поддерживаются его основной командой основателей и разработчиков.
Системные меры безопасности
Чтобы предотвратить атаки с бесконечным циклом, MultiVAC's Virtual Machines (MVM) будут использовать заправки газа, аналогичные Ethereum, для каждой выполняемой инструкции BISC. Поскольку каждая выполняемая инструкция в смарт-контракте требует оплаты, смарт-контракты должны выполняться наиболее эффективным с точки зрения вычислений способом, требующим оптимизации кода. Чтобы сделать это, MVMs включили бы механизм целевого предложения и оптимизации в свою тестовую среду. Это дало бы разбивку выполненных инструкций и их стоимость газа, а также предложило бы вычислительную среду для оптимизации кода. Кроме того, команда решила динамически настраивать майнеры осколка. Это делает атаку на любой осколок такой же сложной, как и атаку на сеть в целом. MultiVAC дополнительно усиливает атаки, выбирая согласованные алгоритмы в узле, которые не будут (или очень маловероятны) создавать сетевые вилки, такие как PBFT, асинхронный BFT или BA⋆. Таким образом, ошибочные блоки, затронутые вредоносными узлами, останутся с криптографическим следом.
Предупреждение о риске: Инвестирование в криптовалюту является тем же самым, что и быть инвестором венчурного капитала. Рынок криптовалюты подразумевает доступные международные торговли 24 x 7 без часов открытия или закрытия рынка. Пожалуйста, дайте свою собственную оценку риска, решив, как вложить капитал в криптовалюту и технологию блокчейн. KuCoin пытается показать все единицы учета, прежде чем они выйдут на рынок, однако, даже с лучшей финансовой проверкой все же существуют риски, вкладывая капитал. KuCoin не ответственен за инвестиционные прибыли или убытки.
submitted by KCRussiaCM1 to kucoinrussia [link] [comments]

Исследование Nimiq (NIM) и Информация для Пользователей KuCoin

KuCoin чрезвычайно горд объявить о еще одном замечательном проекте, прибывающем на нашу торговую платформу. Nimiq (NIM) теперь доступен на KuCoin. Поддерживаемые торговые пары включают NIM/BTC и NIM/ETH.
Пожалуйста, примите во внимание следующий график:
  1. Депозиты Действительны С Этого Момента
  2. Торговля: 18:00 30 мая 2019 (UTC +8), то есть 13:00 30 мая 2019 (по Московскому времени)
  3. Снятие средств: 18:00 1 июня 2019 (UTC +8), то есть 13:00 1 июня 2019 (по Московскому времени)
Резюме Компании Nimiq
Nimiq - это простой в использовании одноранговый протокол платежей для World Wide Web. Их конечной целью является создание первой полноценной, устойчивой к цензуре и простой в использовании криптографической системы платежей для Интернета. Кроме того, проект имеет межцепочечную совместимость, где пользователи могут использовать смарт-контракты, представленные Ethereum и другими программируемыми платформами с полным набором Тьюринга, которые поддерживают HTLC для атомарных перестановок. Проще говоря, Nimiq - это браузерная блокчейн и экосистема.
Nimiq был создан с нуля для устранения и преодоления барьеров для входа, которые препятствуют широкому распространению технологий блокчейна. Nimiq всегда будет оставаться открытым исходным кодом и управляемым сообществом, будучи встроенным с будущей поддержкой добрых дел в блок генезиса. А что касается названия, «Nimiq - это слово инуитов, используемое для обозначения объекта или силы, которая связывает вещи вместе».
Ссылки Nimiq
Официальный Сайт - https://nimiq.com/en/ Белая Книга - https://nimiq.com/whitepape Telegram - https://t.me/joinchat/AAAAAEJW-ozFwo7Er9jpHw Twitter - https://twitter.com/nimiq YouTube - https://www.youtube.com/c/nimiq Medium - https://medium.com/nimiq-network Discord - https://discord.gg/cMHemg8 Reddit - https://www.reddit.com/Nimiq/ Instagram - https://www.instagram.com/wearenimiq/ Bitcoin Talk - https://bitcointalk.org/index.php?topic=1952324.0 Coinmarketcap - https://coinmarketcap.com/currencies/nimiq/
Представление Nimiq
Бизнес-план
Nimiq - это блокчейн для браузеров, разработанный для простоты. Причина существования Nimiq заключается в том, чтобы донести преимущества технологии блокчейн до мейнстрима.
Причиной их подхода блокчейна, ориентированного на браузер, является разрушение технических и ментальных границ, которые исключают большинство людей из участия в Революции Блокчейна. Nimiq надеется раскрыть потенциал Блокчейна, сделав сеть Блокчейн доступной для всех. Создание учетной записи требует только трех шагов, после чего пользователь будет запускать свой собственный узел прямо из своего браузера. Это позволяет пользователям отправлять / проверять транзакции без обязательного использования посредника (или без запуска полного узла на сервере и загрузки сотен гигабайт. Веб-природа Nimiq позволяет каждому разработчику JavaScript и веб-сервису интегрировать свои Технологии Блокчейн за счет использования простых в использовании клиентов Light, Nano и Pico.
Проект считает, что он все еще находится на ранней стадии, когда он готовится предоставить информацию и возможности для аудитории непрофессионалов, к которой он в конечном итоге стремится. До тех пор, пока не будет достигнуто «рекламное состояние» (возможный переход на POS, крипто-фиатный мост без использования KYC, функциональный продукт, новая версия информационного веб-сайта и т. д.), маркетинг Nimiq сосредоточен на привлечении веб-разработчиков, продавцов и платежных систем, таким образом, наращивая и профессионализируя основы маркетинга, избегая при этом больших затрат.
Помимо более традиционных форм маркетинга, Nimiq стремится создавать осведомленность с помощью существенных мер и нативной рекламы, например, открытых и фирменных API, научных публикаций или структуры для внедрения NIM в развивающиеся сообщества. В настоящее время команда оценивает подходящие места для пилотного проекта внедрения криптовалюты для сообществ, испытывающих трудности с доступом к мировой экономике. Кроме того, Nimiq поддерживается активным и растущим сообществом и свободно интегрирует международных членов в качестве менеджеров сообщества в своих странах.
Как проект с открытым исходным кодом, Nimiq заинтересован в привлечении разработчиков для его разработки. Тем более, что разработчики Javascript, как самая большая группа разработчиков, могут извлечь выгоду из доступности блокчейна, ориентированного на браузер, который в настоящее время считается самой важной целевой аудиторией. С этой целью Nimiq создал центр разработчиков Nimiq с растущим числом всеобъемлющей документации и учебных пособий.
Техническое Описание
Nimiq - это первый в браузере платежный протокол и экосистема. Основная сеть была запущена в апреле 2018 года. По своей сути пользователи проекта используют майнинг с использованием CPU, GPU и даже непосредственно из браузера (в качестве учебного пособия и примера для удобства использования Nimiq), что делает его пригодным для принятия. Кроме того, основные клиенты реализованы на Rust и JavaScript, что делает платформу более привлекательной для разработчиков благодаря использованию двух самых быстрорастущих и интенсивно используемых языков программирования. Другими преимуществами являются бесплатный в использовании, не требующий установки кошелек, для которого не требуется электронная почта или личная информация, а также отсутствие необходимого стороннего узла для отправки транзакций.
Безопасность также высока, и вся система построена с нуля, поэтому она остается свободной от сторонних библиотек, рецензируемых и с открытым исходным кодом. Сеть блокчейнов децентрализована; однако на момент анализа майнинг выглядел довольно централизованным с тремя пулами, на которые приходилось более 83% распределения хэширования. Примечательно, что в команде Nimiq работают более 10 опытных разработчиков с соответствующими степенями, причем некоторые из членов команды представляют ведущий немецкий Институт защиты информации и систем (CISPA).
NIM является символом блокчейна Nimiq Mainnet. Всего 2,52 миллиарда NIM из итогового общего количества 21 миллиардов NIM было создано в блоке Genesis во время запуска Mainnet. Минимальная единица NIM называется Luna, а 100,000 Luna равны 1 NIM. С момента запуска сети Mainnet в апреле 2018 года NIM получали и продолжают награждать майнеров плавно изогнутым способом, вместо того чтобы делить пополам, как описано ниже в техническом разделе этого FAQ. Информацию о живой поставке NIM можно найти в этом проекте сообщества: https://metrics.nimiqx.com/en/supply
Правовая Информация
Nimiq назначил юристов швейцарской MME и Costa Rican Lara Legal Corp. Маурисио Лара, представитель и советник Nimiq, является костариканским адвокатом и членом Американской ассоциации адвокатов. Во время активации NIM с токенов NET швейцарская Intrum Justicia AG и США Jumio Netverify отвечали за процедуру KYC. ComplyAdvantage выполнила проверки AML с полными санкциями и списками PEP. Как проект с открытым исходным кодом, только интеллектуальная собственность защищена авторским правом.
Описание Команды и Советников
Команда представлена ​​фотографиями, названиями и краткими описаниями их навыков.
Дорожная Карта и Основные Этапы
Дорожная карта представлена ​​в длинном посте Medium. Он описывает период между 4 кварталом 2018 года и серединой 2020 года.
Команда и Советники
История Команды
Паскаль Берранг (Разработчик Блокчейнов, Президент Правления) Кандидат компьютерных наук (фокус на безопасность и конфиденциальность) из Университета Саар, с более чем десятком публикаций. Член команды saarsec CTF, занявшей первое место в нескольких международных соревнованиях по информационной безопасности.
Филипп фон Стип-Рековски (Разработчик Блокчейнов, Член Правления) Магистр компьютерных наук, эксперт в области информационной безопасности и криптографии, бывший научный сотрудник и аспирант. Создано отмеченное наградами программное обеспечение AppGuard (более 2 миллионов загрузок, Немецкая премия в области ИТ-безопасности) и Boxify (CeBIT Innovation Award), а также опубликовано множество статей в нескольких журналах и технических отчетах.
Марвин Виссфельд (Разработчик Блокчейнов, Член Правления) Докладчик на Симпозиуме IEEE 2017 по безопасности и конфиденциальности в Силиконовой долине. Один из самых молодых наставников Google Summer of Code, эксперт по анализу вредоносных программ, мобильной и веб-безопасности.
Джеффри Эскивель С. (Разработчик Блокчейна, Член Правления) Фон в уровне кодирования чипа. Бывший системный инженер в Hewlett Packard Enterprise. Перед подключением к Nimiq развернул несколько DNS-серверов BIND (с настраиваемой поддержкой многопоточности) в национальном масштабе для крупного интернет-провайдера.
Элион Чин (Шеф, Член Правления) Соучредитель, инвестор и финансовый директор MoodLogic Inc., базирующейся в Силиконовой долине, продан в 2006 году. Кандидат экономических наук Швейцарского университета Санкт-Галлена и доктор философии в Нью-Йоркском университете. Создано движение Silicon Paradise Tech в Коста-Рике и SkyLoft в качестве изолированной инкубационной базы для идей и стартапов на ранних стадиях (включая Nimiq) с высоким социальным или экологическим воздействием.
Маурисио Лара (Советник, Член Правления)
Янош Грэф (Разработчик Блокчейна)
Даниэль Мор (Разработчик UI/UX)
Сорен Шверт (Разработчик UI/UX)
Макс Харц (Разработчик UI/UX)
Себастьян Дител (Разработчик UI/UX)
Ричард Патель (Разработчик UI/UX UI/UX & Разработчик Блокчейна)
Рикардо Баркеро (Менеджер Сообщества)
Таммо Мамеди (Дизайнер UI/UX, Маркетинг)
Джулиан Бауэр (Дизайнер UI/UX, Маркетинг)
Свен Бушбек (Техническая Документация, Связь)
Sui-Ju Chuang (Коммуникация и Операции)
Atua и Chris Mo’e (Видеодокументация и Социальные Сети)
Командные Навыки, Опыт и Структура
Команда имеет в своем распоряжении блокчейн, навыки разработки программного обеспечения и маркетинга. Есть несколько кандидатов наук в соответствующих областях компьютерных наук, таких как криптография и инженерия. Следует отметить, что были различия между одним из основателей и остальной частью команды. Это было решено в соответствии с этим обновлением. Команда интернациональна с немецким большинством и крепко держится вместе с 2017 года
История Советников
Рето Тринклер, бывший технический директор Melonport, является советником Nimiq и членом совета Фонда. Артур Жерве, основатель Сети Ликвидности, также был советником проекта.
Потенциал Проекта
Венчурные Капиталы
Нет информации о том, инвестировали ли какие-либо венчурные капиталы в проект.
Партнерские Отношения
Проект сотрудничал с WEG Bank AG, Trade Telegraph (ранее Agora Trade), Trinker Software, Trust Wallet и TotalCrypto.io.
Скорость Продажи ICO
10 дней
Раздачи Токенов
Команда рассматривает возможность инвестировать в достойные рекламные акции сообщества, раздающие NIM («умные» эирдропы).
Сумма Хард Капа
60,000 ETH (1ETH по цене $226 9 июля 2017 года, $13,500,000)
Токены, Проданные на Публичной Продаже
Событие ICO было успешным в достижении 100% намеченной цели хард капа.
Цена ICO (NET)
0,014 USD (Эквивалент для NIM)
Отзыв Сообщества
На момент анализа майнинг выглядел довольно централизованным: на SushiPool, Skypool и Nimpool.io приходилось более 83% распределения хэширования. Следовательно, многие считают, что система уязвима к атакам 50% + 1 через пулы, однако этот риск частично снижается благодаря использованию протокола майнинга децентрализованного пула Nimiq (принятого всеми основными пулами), который позволяет майнерам обнаруживать поведение вредоносного пула.
Наконец, следует отметить, что во время анализа разговоры на Bitcointalk о проекте были смешанными. Однако эти обвинения были определены как попытки распространения FUD в сообществе BitcoinTalk с помощью поддельных профилей.
Тип Технологии Блокчейн
Nimiq - это технология блокчейна, вдохновленная биткойнами, но разработанная для браузера. В отличие от криптовалют, таких как Bitcoin и Ethereum, Nimiq не требует стороннего узла для отправки транзакций прямо из браузера. Это преимущество обеспечивает новый уровень доступности и взаимодействия с пользователем без необходимости идти на компромисс в отношении децентрализации или сопротивления цензуре. Это абсолютно прозрачная криптовалюта для Интернета (New Internet Money).
В дополнение к официальному документу на их сайте, проект описан в резюме. Nimiq стремится внедрить технологию блокчейна через браузер, что уменьшит неудобства для пользователей, не разбирающихся в технологиях. Неясно, как некоммерческий проект планирует обеспечить себя после использования доходов ICO. Тем не менее, фонд Nimiq имеет 2,5% от общего объема поставок NIM, которые предназначены для поддержки развития в долгосрочной перспективе. В целом, токеномика могла бы быть расширена и улучшена.
Кроме того, команда Nimiq опубликовала операционные расходы на реализацию проекта, которые составляют около 210 000 долларов США в месяц, исключая единовременные расходы, связанные с поездками или дополнительными затратами. Другим профессионалом был подробный план распределения средств, который показывает и объясняет, как собранные ресурсы будут использоваться.
Технологии и Развитие
Прогресс в Развитии Продукта
Проект обнародовал свою сеть 14 апреля 2018 года. С тех пор сообщество разрабатывает различные приложения, некоторые из которых можно увидеть на веб-сайте. Текущий алгоритм консенсуса основан на биткойнах, а структуры данных выбраны для обеспечения быстрой синхронизации в браузерах. Как встроенная функция, проект позволяет использовать браузеры, что облегчает работу начинающим пользователям, которые хотят его протестировать. Хотя текущая реализация Core написана на Javascript, реализация Rust разрабатывается с середины 2018 года и недавно была выпущена в виде бета-версии, что делает платформу привлекательной для большой аудитории разработчиков. Другими преимуществами являются бесплатный в использовании кошелек и отсутствие требования для транзакций сторонних узлов.
Nimiq планирует перейти с PoW на PoS и с конца 2018 года исследует потенциальный консенсусный алгоритм «Albatross». Albatross - это консенсусный алгоритм PoS, способный достичь производительности, близкой к теоретическому максимуму для одноразового использования. Цепные протоколы более 1000 транзакций в секунду. Безопасность также высока, хотя запланированный переход с PoW на PoS может сделать систему более уязвимой для 33% атак. Однако в реализации PoS «Albatross» такие атаки позволяют только остановить сеть, а не делать двойные траты или аналогичные. Прибыль, которую можно получить, остановив сеть, вряд ли превысит затраты на такую ​​атаку из-за уменьшенной стоимости 33% акций и возможных сетевых штрафов. Недавно была опубликована экспериментальная реализация Albatross, основанная на новой реализации Nimiq Rust.
Пользовательский интерфейс с самого начала разрабатывался с учетом простоты использования, но с тех пор был изменен и переписан для улучшения общего пользовательского опыта. Совсем недавно были опубликованы совершенно новые интерфейсы для взаимодействия с ключами. Будут разработаны и внедрены Cashlinks, популярная в сообществе функция, а также аутентификация на основе экосистемы Nimiq.
Использование Технологии Блокчейн и Инновации
В проекте используются неинтерактивные доказательства работы, чтобы нано-клиенты на основе браузера могли синхронизировать блокчейн за считанные секунды. Клиенты браузера напрямую подключаются к сети Nimiq и друг к другу, полностью проверяя состояние блокчейна, не полагаясь на доверенные узлы. Это также позволяет клиентам браузера напрямую отправлять транзакции в сеть, что повышает устойчивость к цензуре за счет исключения другого посредника.
Команда предлагает бесплатный браузерный кошелек. Создание учетной записи не только бесплатно, но и быстро, и не требует загрузки или личных данных. Закрытые ключи хранятся в браузере пользователя и никогда не отправляются на сервер.
Nimiq поддерживает майнинг напрямую из браузера, как в качестве майнера, так и в составе пула майнинга. Тем не менее, сообщество утверждает, что этот метод в значительной степени неэффективен. Команда подчеркивает, что майнинг браузеров существует для адаптации и для ознакомления с миром блокчейнов. Полные реализации узлов, которые эффективно защищают сеть, доступны в Rust и JavaScript для Node.js.
Экосистема Nimiq реализована на Rust и JavaScript, что позволяет веб-разработчикам легко получать к ним доступ и использовать их. Это может разрушить другие отрасли, где блокчейн еще не был принят.
Зависимости от Сторонней Платформы или Сервиса
Сначала продажа токенов распространялась в сети Ethereum, а токен NET, совместимый с ERC-20, впоследствии использовался для активации NIM в соотношении 1:100. Однако, поскольку Nimiq является автономной цепочкой блоков, а не форком какого-либо существующего кода, он полностью независим от любых третьих сторон.
Децентрализация Системы
Система устойчива к цензуре и децентрализована, так как каждый узел может подключаться к любому другому узлу в системе. Это позволяет распределять поток информации по всей сети, а не проходить через одну точку. Также проект с открытым исходным кодом.
Учитывая характер Nimiq, децентрализованная структура имеет огромное значение. Например, будучи проектом с открытым исходным кодом, каждый может внести свой вклад или построить на его основе. Наличие меньшей, более ловкой команды сводит на нет необходимость в сложных структурах, которые бюрократически управляют отдельными обязанностями; вместо этого области ответственности принадлежат членам команды, которые могут работать исключительно над ними.
Для обеспечения действительно децентрализованной платежной системы целесообразна децентрализованная корпоративная структура. Сосредоточение внимания на одном или нескольких ключевых субъектах считается противоречащим этому идеалу. Тем не менее, команда открыта для привлечения талантов в области управления и развития бизнеса.
Меры Безопасности Системы
Проект публикует свой код через свою учетную запись GitHub, чтобы внешние разработчики могли его просмотреть. Они также сотрудничают с Hacker One, чтобы проводить постоянные проверки безопасности через программу вознаграждений.
Общая безопасность системы высокая. Во-первых, Ed25519 Schnorr подписывает безопасные транзакции. Во-вторых, вначале система использовала Proof-of-Work на основе Argon2d для защиты платформы и разрешения обсуждений / предложений. На момент проведения анализа команда находится в процессе оценки и реализации механизма консенсуса PoS для Albatross для Nimiq 2.0, который устанавливает уязвимость системы на уровне 33% + 1%, аналогично планам перехода на PoS для Эфириум 2.0. Тем не менее, они установили определенные функции безопасности для снижения этой угрозы.
submitted by KCRussiaCM1 to kucoinrussia [link] [comments]

Новая Зеландия. Истории Успеха. Эпизод 3

История переезда в Новую Зеландию, что для этого нужно сделать. Какие там перспективы у молодого программиста?
— (Автор) Сегодня у нас Андрей, который приехал учиться через Зеландовку, и учился в том самом колледже, где я когда-то учился, курс development. И сейчас он немножко нам расскажет, как и что случилось. — (Андрей) Я закончил в Москве университет по специальности бизнес-информатика. И решил, что, в принципе, стоит попробовать пожить где-нибудь заграницей, сменить обстановку. Выбирал между англоязычными странами – Новая Зеландия, Канада, Австралия, Штаты. И по соотношению цена-качество, и вообще по цене, в принципе, Новая Зеландия оказалась на первом месте. Потому что в Австралии и в Канаде там, чтобы остаться жить в стране, надо минимум два года учиться. В Новой Зеландии это год. и цены на образование в Новой Зеландии тоже дешевле. И плюс, конечно же, тут, по сравнению с Австралией, мягкий климат, что тоже плюсом является. В итоге выбрал Новую Зеландию. Написал Артёму, что хочу учиться в Нетколе. Визы, в принципе, легко, достаточно, получил. И через два дня после получения диплома в университете я прилетел уже в Новую Зеландию.
В принципе, у меня уже был опыт работы в России, поэтому курс выбирал, чтобы особо не «париться», чтобы особо ничего нового много не было. И чтобы получить, да, какие-то знания, именно прикладные, которые мне могут пригодиться при работе в Новой Зеландии или в любой другой англоязычной стране.
— (Автор) А вообще, много опыта работы у тебя? — (Андрей) Опыт у меня был год работы. В принципе, не так много. — (Автор) И как первые впечатления, когда ты прилетел? Если ты помнишь что-то. — (Андрей) Самые первые впечатления – это то, что я просыпался в 4 утра в течение первой недели, то есть очень большая разница во времени. Ребятам, которые живут в Сибири, это, конечно, проще, а из Москвы – это ужас было. Атак мне очень понравилось, ещё погода хорошая была, то есть, такой солнечный, хороший, современный город Окленд. Ещё одно из первых впечатлений – это то, что много китайцев. Я жил в центре, там одни китайцы. А так – очень хорошая страна, по первым впечатлениям всё понравилось.
Жильё я нашёл через Трейдми. Тут многие очень снимают комнату в доме, это называется флетмейте. В первом доме, в котором я жил, у меня были соседи со всех стран мира, практически, - из Англии, из Германии, из Египта, из Саудовской Аравии. Нормальная такая интернациональная компания была. Всего в доме жило 5 человек, 5 спален.
— (Автор) Вообще, когда ты приехал, ты понял, что у тебя достаточно английского или нет, чтобы жить и работать? — (Андрей) В принципе, достаточно, да. Иногда китайцы, индусы – их вот не очень понятно. Но это всё вопрос привычки, то есть в течение первых нескольких месяцев всё хорошо становится. — (Автор) Опять же, жизнь с не русскоговорящими хорошо помогает. — (Андрей) Да. Первую работу я нашёл через New Zealand Python User Group, то есть, это сообщество программистов на Питоне. Там есть mail лист. я приехал в конце июня, в середине июля там появилось сообщение, что вот в Окленде нужны в компанию программисты на Питоне. Я им написал, мне ответили, было у меня с ними одно собеседование. В основном, меня спрашивали как вообще Новая Зеландия, нравится ли. То есть, такое достаточно общее было собеседование, и немного спросили по тому, что я делал на предыдущей работе. Посмотрели код, всё. Через месяц мне написали, что «мы тебя принимаем, можешь со следующей недели начинать работать». — (Автор) То есть ты через два-три месяца после приезда уже работал?
— (Андрей) Да, через два месяца у меня уже была работа. Это была портайм работа, мы делали веб-сайт, и, соответственно, backend весь для веб-сайта для местного Министерства эконом. развития. То есть, это была достаточно интересная и хорошая работа.
— (Автор) Получается, у тебя было право официально работать 20 часов в неделю? — (Андрей) Да, я работал 20 часов в неделю. — (Автор) Как, вообще, работодатель нормально к этому относится, что ты не на полный день, что подработка? — (Андрей) Работодатель нормально относился, я не очень нормально. Я постоянно просил работодателя, чуть ли не каждый месяц говорил: «Давайте я уже на полный день буду работать», потому что есть у меня прогресс. Но работодатели говорили, что «нет, мы ещё не знаем, мы не уверены, как у нас компания, потому что компания молодая, как всё будет развиваться». Но и, в принципе, так получилось, что в феврале закончился большой проект, и у компании не было ни денег, чтобы мне платить в будущем на full time, ни, собственно, достаточно работы. Поэтому мы решили прервать сотрудничество. И я начал искать опять работу. В итоге, потом я написал в одну из крупнейших, наверное, даже крупнейшую IT-компанию в Новой Зеландии, которая работает с open source. Это «Каталист». Они тоже в Веллингтоне. У них не было, на тот момент, вакансии на Питоне. То есть, я написал, как general applicant. Мне сразу ответили, что, в принципе, у них не было на Питоне full time вакансии, но предложили программировать на Perl, и немного тоже на Питоне. У меня с ними было три собеседования. Одно собеседование было по Скайпу техническое с project manager из отдела программирования на Питоне. Потом, на следующий день, у меня было в Окленде уже собеседование с директором компании, он прилетел на встречу с клиентами, и, заодно, со мной тоже собеседование провёл. И потом, уже в конце недели, у меня было собеседование техническое с project manager отдела разработки на Perl. И на следующей неделе, в понедельник, сразу мне уже прислали контракт. Я подался на рабочую визу, вот получил.
Рынок программирования на Питоне в Новой Зеландии, конечно, не сравнить с Деднетом, даже, наверное, с Флексом, потому что здесь все делают либо Деднет, либо Java. Питон здесь делают, в принципе, где-то 5-6 компаний, больших компаний. То есть, в основном здесь self-employed программисты, фрилансеры. А в компаниях, именно 5-6 компаний есть, которые раз в два-три месяца появляются у них вакансии. И лучше, если искать на Питоне работу в новой Зеландии, лучше следить не за вакансиями на Хики, их не так много. А лучше смотреть mail-лист сообщества на Питоне.
— (Автор) Итак, уже по традиции, у нас есть вот эти вопросы. Что-то, что тебе очень сильно показалось другим по отношению с тем, как было в России. То есть, одна большая разница положительная и отрицательная. Что-то, что тебе не нравится. Если так можешь сказать, навскидку. Обычно люди не могут сказать, что им не нравится.
— (Андрей) Положительное – это, во-первых, да, здесь люди все приветливые. То есть везде, в магазине, в общественном транспорте все улыбаются, все довольные жизнью. Это первый такой плюс. А второй плюс – это то, что здесь можно всё чётко планировать свой день, планировать вообще расписание потому, что автобусы ходят по расписанию, пробок практически нет. Всегда можно не зависеть от таких факторов.
Из минусов здесь дорогой общественный транспорт, то есть, он реально дорогой. Билет на 3 стейджа – 3 стейджа, это где-то полчаса на автобусе или на поезде, билет стоит в одну сторону $4,5. Это много по сравнению с Россией.
Ещё, если смотреть с профессиональной точки зрения, то всё-таки в минус можно выделить – это размер страны и населения. То есть здесь, повторюсь – на Питоне, рынок труда очень маленький по сравнению с Россией. То есть в России, там публикуется каждый день несколько вакансий, в Москве. В Новой Зеландии это раз в месяц, в лучшем случае, будет.
Источник: http://immigrant.today/article/9686-novaja-zelandija-istorii-uspekha-ehpizod-3.htm
submitted by Pora_Sezhat to pora_valit [link] [comments]

Создание простого сайта в HTML [NOTEPAD++] Как скачать Java для Майнкрафт #1 Верстка сайта с нуля для начинающих  HTML, CSS Создание html сайта в блокноте Spring Boot: делаем простое веб приложение на Java (простой сайт)

Что я пытаюсь сделать? - Написать простой сайт с регистрацией и парой функций на JAVA на VDS с ОС Ubuntu 14.04. Искал ли я мануалы в гугле? - Да, уже не первую неделю пытаюсь найти подробный мануал. Что я выяснил? Фрагменты кода и готовые решения для сайтов. Создание модулей и разделов сайта. Сниппеты для веб-сайта. Как сделать слайдеры, различные меню, навигацию, форму регистрации на сайте? Этой заметкой мы начнем цикл статей посвященных теме веб приложения на языке Java. Здесь Вы узнаете, как написать сайт на Java и как его потом выложить на бесплатный сервис, чтобы Вашим творением могл Как выполнить анаграмму строки только для литералов на языке Java? Т.е. символы не являющиеся литералами должны оставаться на своей позиции. Установила себе последнюю версию NetBeans и хотела сделать все как большая и чтобы с Java и HTML, и чтобы сайтик что-нибудь делал, например, пару чисел складывал. Не смогла:) Ютуб мне пока не помог.

[index] [2428343] [3912411] [2510923] [472166] [3709643] [4418236] [4191562] [3825980] [3190008] [2260323]

Создание простого сайта в HTML [NOTEPAD++]

Как скачать и установить Java для Майнкрафт (2020) - Герон Гайды - Duration: 4:53. Гайды Герона 44,512 views 4:53 КАК СОЗДАТЬ САЙТ С НУЛЯ САМОМУ (2019) - Полная пошаговая инструкция для чайников - Duration: 2:49:44. Создавалкин 384,252 ... КАК СОЗДАТЬ САЙТ С НУЛЯ САМОМУ (2019) - Полная пошаговая инструкция для чайников - Duration: 2:49:44. Создавалкин 385,212 ... Когда умрет Java, стоит ли ее выбирать как свой путь развития - Duration: 11:23. Sergey Nemchinskiy 115,972 views 11:23 Когда умрет Java, стоит ли ее выбирать как свой путь развития - Duration: 11:23. Sergey Nemchinskiy 115,625 views 11:23

#