Как сделать настоящую волшебную палочку: советы начинающим ...

Для тех, кто хочет начать ДНД

Для тех, кто хочет начать ДНД
Привет те, кто натыкается на меня в ленте и кому интересна тема настолок, в частности ДНД.
Я в прошлых постах в комментариях обещал, что помогу начать играть в ДНД тем, кто этого хочет, но пугается циферкам и прочему. Сразу скажу, что я сейчас осваиваю Книгу игрока, Книгу мастера и Бестиарий и много механик самой игры я еще не освоим, потому что еще ни одной партии не провел. Я хочу разделить сам процесс начинания на несколько этапов:
  1. А оно вам нада?(последний шанс отказаться!)) )
  2. Книги, которые необходимы (Книга Мастера, Книга Игрока, Бестиарий)
  3. Создание своего персонажа
  4. Создание небольшого но объемного справочника/помощника для пати
  5. Хендмейд (шторка Мастера Подземелья, карты подземелий и локации).
  6. То, что почти необходимо купить (миниатюрки, тайлы карты, карты талантов).
И так давайте по порядку)
  1. Точно ли оно вам нужно? ДНД требует много времени, нервов, крови, пота и фантазии, а самое главное - желания.
Для меня настолки, а в частности РПГ - связь с детством и теми временами, когда я большую часть своего времени проводил в ВОВ фармя(умирая по КД за охотника на Полководце Занозе.. ммм, сладкий вкус вайпов) Душу дракона. Мне хотелось большего, хотелось своего персонажа, хотелось быть своим персонажем, применять заклинания, думать в фентезийной среде. Были ролевые серверы, но все равно это не то. С поступлением в институт это все поутихло, но не на долго. Так что если вы хотите подобных ощущений или ищете чего то своего в фентезийных мирах - то добро пожаловать, я вам постараюсь помочь во всем.
  1. В первую очередь для того, что бы начать водить партии - нужно хотя бы просмотреть 2 книги, а именно Книгу Мастера и Книгу Игрока (постараюсь использовать абревиатуры КМ и КИ для дальнейшего). Что это за книги и для чего они? КМ - книга, которая является библией МП(Мастер Подземелья, то есть я) - там описаны все механики по созданию сцен, боевых моментов, диалогов с горожанами. Все основные моменты, которые должен знать МП описаны тут. Если чего то тут нет - оно есть в КИ. КИ - то, что поможет игрокам сделать себе персонажа, расскажет как распределяются статы, каноничность тех или иных имен для тех или иных расс. Что касается кастомизации персонажа(имя, цвет волос и глаз) - не обязательно для следования но рекомендуется. Так же там рассказаны механики боя, непосредственно то, как будет происходить бой или те или иные игровые моменты. Бестиарий - список всех монстров, их тактики, статы, награды, опыт получаемый за убийство. Все это здесь и в огромном колличестве. Так же существуют и другие книги, Демономиконы, Дракономиконы, книги готовых сценариев и прочего. Хочу подчеркнуть, что свою партию я хочу вести по своему миру, который хочу разработать сам, с использованием частицы лора ДНД. Но по большей части злодеи, квесты и прочее - полет моей фантазии.
Я оставляю ссылки на переведенные материалы (все 4 редакции, так как по-моему она самая простая в освоении(судя с того, что пишут на форумах)).
Книга игрока http://www.phantom-studio.ru/book/18-4-/13-phb
Книга мастера http://www.phantom-studio.ru/book/18-4-/32-dmg4ed
Бестиарий http://www.phantom-studio.ru/book/18-4-/14-mm4ed
Все книги 4 редакции http://www.phantom-studio.ru/book/19-2010-09-24-09-03-06/58-4e
  1. Вот мы просмотрели все 3 книги и решили быть Мастером или Игроком. Может такое быть, что мастер будет менятся, по этому всем без исключения потренироваться и сделать своего персонажа. В интернете я нашел ПДФку с готовыми персонажами, с распределенными статами, но сразу всплыло пару моментов. Я хз, что это за редакция и сразу видны ошибки в статах. Если вы просматривали КН то можете обратить внимание на такое маленькое колличество Хитов Воина 1 уровня. Там от одного класса ВОИН идет 15 хитов+ от телосложения должно идти еще 15 хитов. И того на 1 уровне у нашего воина должно быть 30 хитов. Так же тут прогресс показан только до 5 уровня, а свое пати я планирую вывести в бессмертных героев 30 уровня. По этому придется с самого начала все разъяснять.
Лист персонажа, уже заполненный, который был найден на просторах.

Предыстория персонажа, прогресс, описание расы и класса.
В том же самом нашем любимом интернете я нашел более менее симпатичный бланк персонажа, который достаточно подробен(для меня).

https://preview.redd.it/diq3fe5oafx21.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=fb8827c2f64284366891e31b9c7336beaa305904
https://preview.redd.it/9dswgq8vafx21.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=23ad0551cc8ed170e80e612ae4613442ceaf9710
И основываясь на том, что мы просмотрели в КН - заполняем первую табличку с силой, телосложением и прочими (Сразу прошу прощения, но будет куча скринов, хочу показать наглядные циферки и прочее, что поможет быстрее разобраться).
Было бы полезно посоветоваться с другими игроками, спросить кто кого создать хочет, кто кем быть хочет. У меня появилась проблема в том, что 2 воина и 1 военачальник в пати(придурки, ржал минут 40 когда узнал) и это проблема. Никто не способен контролировать и хилить. По этому я создаю персонажа - Волшебника, который попробует помочь этому Слабоумному и Отважному пати!) Но вернемся к статам.
Есть стандартный набор числовых характеристик 16, 14, 13, 12, 11, 10 - которые мы подставляем в пустые клеточки. Только думаем головой - кого мы хотим получить с такими статами. Имею в виду то, что Волшебнику не особо нужна сила, Воин не то что бы был рад ловкости, но телосложение и сила для него в приоритете. Так что распределяем значения так, что бы они подошли нашему классу. НО СНАЧАЛА - выберем расу. У каждой расы есть свои + к статам. Так что если есть плюс к статам от расы - вытераем ластиком написанное и добавляем новое значение.
Далее выбор класса. Там так же идут бонусы к статам, делаем то же, что и после выбора расы.

На скрине вы видете модификаторы статов. Они необходыми для того, что бы распределить характеристики для навыков(страница 17 КН).
Вот наши статы распределены. Дальше смотрим на навыки. Рядом с каждым навыком в скобках написана характеристика, от которой он зависит. Выше табличка, по которой мы выбираем подходящий нам модификатор. Например для Моего Волшебника Тифлинга 18 интелекта дает +4 модификатора к навыкам. Для каждого навыка, который зависит от интелекта модификатор будет +4. Где то 0 будет, так как в силу я не вкачивался. Главное что нет штрафа. Модификатор навыка записываем в соответствующий столбец и клеточку. Далее идет тренировка - когда вы выбрали класс, то там написано, что мы тренируем из навыков. Тренировка - это +5 к навыкам. Запомнили и прокачали. Тренируется одновременно несколько навыком. У Волшебника это выбор 3 из 6 тех, которые предлагаются.

Сейчас давайте вернемся немного выше, а именно к Классу Доспеха (КД), Стойкости, Реакции и Воли. На том же скрине выше вы видите что должны добавить к значениям, что бы получить то, что будет у вас с самого начала игры.

Далее Хиты. Это ваши жизни, основываются на классе+телосложении. Когда у вас становится половина Хитов - вы становитесь ранеными. Ранение - может быть тригером для навыков, черт или талантов. Все зависит от ситуаций, рас, классов которые были взяты. Когда ваши Хиты падают до 0 - вы теряете сознание и падаете. А когда ваши хиты становятся равны отрицательному значению для ранения (допустим ранение на 11, а -11 это смерть). Для того ,что бы спастись - есть механика лечения, отдыха или поднятия союзником. Что бы избежать смерти - используем второе дыхание и спасбоски. Спасброски - бросок кубика на проверку той или иной характеристики, что бы избежать того или иного эффекта. Например оглушения, замедления, ошеломления.

Дальше переходим к Сражениям. Таланты используются для боя. Выбор на 1 уровне не большой, всего 2 таланта неограниченных для атаки, 1 для сцены (сражение в комнате, можно делать перерыв между сценами, что бы перевести дыхание, обыскать комнату, обсудить дальнейший план действий) и один талант на день(используется раз в 24 игровых часа).

Тут вы видите распределение очков опыта, и то, что есть у вас с самого начала игры из статов(29 страница КН).
Вот мы выбрали таланты, которые можем использовать, осталось совсем чуть чуть до завершения создания. Выбираем сейчас Черты (190 страница КН). Большая часть черт улучшает характеристики и дает определенные преимущества.
ВАЖНО! Черты, которые улучшают 1 характеристику - не стакаются. Действует та, которая сильнее. Именно для этого у нас есть переобучение(смотрите вкладку переобучениея сами, потому что я еще не сталкивался с тем, что нужно что то менять, НО! Как я разберусь - сделаю дополнение к этому посту).

Остался последний этап! Закупаемся на 100 голды и выдвигаемся в путь!
В первую очередь нам нужны доспени и оружие. В доспехи входит вся одежда, кроме головняка. Оружие - то, чем мы будем драться. Мой волшебник не будет драться в рукопашку, по этому я купил 1 сферу и одну волшебную палочку. На это у меня ушло около 22 золотых, +книга заклинаний за 50 и набор авантюриста за 15. Остается 13 золотых. Все записываем на 2 станичке листа персонажа.
https://preview.redd.it/ss7oevadlfx21.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=c0af04643a3151e1776644e1b0fa6e213a3148f8
ВСЕ! Наш персонаж готов!)) Почти... Остается выбрать его внешность, мировозрение, возраст и божеств которым мы поклоняемся. Честно, для себя выбрал Королеву Воронов и Сеанин, так как они близки мне по духу. Это все поможет Вам отыгрывать вашего персонажа.

  1. Про справочник - я себе при помощи старого доброго принтскрина выбрал таблички характеристик, которые посчитал необходимыми и добавил в ВОРД. Это нужно(или не особо нужно) для того, что бы иметь быстрый доступ, если возникают необходимости проверить статы или решить спорные моменты. Просто по ситуации.

  1. Хендмейд, АХ, КОЛХОЗ!! Все как я люблю!!

Шторка - Это крепость МП! За ней он бросает все свои кубики и смотрит в справочную информацию.
Пара слов о шторке - Колхоз страшный. Что нам для этого нужно - всрать запорть все размеры, так что бы ни одна табличка не была по размеру. Забыть поменять/купить новый картридж, что бы всюду шли полосы и текст был МАКСИМАЛЬНО НЕ ЧИТАБЕЛЕН! Максимально криво вырезаем и делаем так, что бы на разбодяженый 50/50 с водой клей ПВА клеилось убого, размокало и отрывалось просто так, а то, что не приклеялось - было скомкано и выглядело как зомби, которого пытались склеить из разных людей. В принципе я доволен, потому что это пробная шторка. Делать шторку все равно дешевле, чем отдавать 600 грн за настоящую. На самой шторке весь вспомагательный материал, который нужен будет в партии.

Это карта!) Состоять будет из 5 листов формата А4(5 не влез)(я люблю колхоз и то, как я добавляю картинки - самый большой колхоз среди всего, что можно представить)
За эту ночь хочу дорисовать еще мелкие детали. Сам лист выглядит просто как лист в клеточку (сорян за качество).
  1. На счет покупок. В ДНД можно играть просто с листками бумаги. И все. Никаких миниатюрок, никаких карт талантов, никаких тайлов, объемов. Распечатываются листы и пара правил - все. Остальное - работа воображения и удачи. Даже кубик можно склеить из бумаги (тут есть выкройки кубиков http://www.phantom-studio.ru/tools , а при желании в интернете можно найти выкройку для кубика с любым колличеством граней). Шторка может быть заменена на ноутбук или планшет. Снова кубик - есть куча приложений на телефон, которые могут заменить лист персонажа или те же самые кубики. Я - потратился, потому что хотел потратится, для меня это важно. Я не призываю вас скупать все, что бы через месяц забить и выкинуть.

В завершение скажу, что я прошелся не по всем характеристикам, таким как зрение например(в расе описано, что да как) или языки. Большая часть всего этого вы разберете сами. Если у кого какие вопросы - я с удовольствием на них отвечу) Всем хороших выходных)
submitted by ardel_net to Pikabu [link] [comments]

Брелок Гарри Поттера Волшебная палочка - купить палочку Гарри Чудесная лесенка. Серия 1  Цикл игровых передач для детей Волшебная палочка Драко Малфоя - купить палочку Малфоя Волшебная палочка Горация Слизнорта - купить волшебную палочку Как сделать волшебную палочку

Волшебство и магия вполне реальна в современном мире. Хотите узнать как сделать настоящую волшебную палочку своими руками и узнать как она работает? Как стать волшебницей и научиться помогать людям? В реальной жизни можно стать волшебником по-настоящему и творить чудеса, этого просто нужно захотеть. О том, как стать волшебником, можно узнать из древних трактатов ... Как сделать настоящую волшебную палочку. Категории. Здоровье; Здоровье зубов; Полезные навыки Из чего можно сделать волшебную палочку? Первое, что приходит на ум – это простой вопрос: как сделать волшебную палочку дома? Существует несколько способов создания магической помощницы ... Очень часто дети хотят магии, которую можно создать при помощи фантазии и волшебной палочки, которую сделать может каждый своими руками. В домашних условиях из подручных материалов создайте любую настоящую ...

[index] [1580844] [4815070] [2700334] [4209831] [3579377] [2361576] [2068726] [2372818] [2309753] [4090992]

Брелок Гарри Поттера Волшебная палочка - купить палочку Гарри

Как сделать волшебную палочку, летающий ключ и подвесные свечи - Duration: 2:50. Форум Клуба Гарри Поттера 2,334 views 2:50 Чудесная лесенка. Серия 01 Подписаться на канал "Советское телевидение": https://goo.gl/qw3iEK Год производства: 1971 ... Купить волшебную палочку Драко Малфоя, палочку Драко вы можете на страницах нашего интернет-магазина в ... КАК СДЕЛАТЬ ВОЛШЕБНЫЕ ПАЛОЧКИ ИЗ ФИЛЬМА ГАРРИ ПОТТЕР СВОИМИ РУКАМИ Harry Potter Magic Wand - Duration: 4:31. Alex Craft 190,852 views 4:31 Как сделать брошку из бисера своими руками - МАСТЕР-КЛАСС - Duration: 7:33. EVA - Твоя найкраща подруга Recommended for you 7:33

#